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原创 quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(四):参照Flappy Bird制作第一个游戏②

主角有了,下面应该参照原作让它上下微微的起伏。在MenuScene:ctor()方法里面继续添加代码:local function titleBirdMove(dt)local sequence = transition.sequence({ CCMoveTo:create(0.5, CCPoint(display.cx, display.cy + 55)), -- CCDela

2014-04-04 04:13:38 1976 1

原创 quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(三):参照Flappy Bird制作第一个游戏①

人气小游戏FlappyBird我想就不用过多的介绍了。其最疯狂的时期每天能获得5W美元的广告收入。下面我们将根据这款游戏来动手开发我们的第一个游戏。从资源管理器找到 quick-cocos2d-x\bin 文件夹,然后打开一个cmd窗口,把create_project.bat这个批处理文件拖到cmd窗口里面,然后在后面输入空格com.quickx.game.mybird,按回车,如果项目的

2014-03-31 23:24:00 2161

原创 quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(二):Lua语言基础学习

Qucik-x的开发离不开Lua语言的支持。下面就简单介绍下Lua语言的语法基础。推荐的开发方式是sublime + QuickXDev + player.exe(quick-cocos2dx的exe程序)Lua 5.1.4点此下载SublimeText3 点此下载安装过程我就不赘述了,网上很容易找的到。打开SublimeText3,首先需要增加Lua语言的编译系统:

2014-03-27 21:49:59 1391

原创 quick-cocos2d-x从零开始游戏开发笔记(一):环境搭建

序:做游戏一直是自己从小以来的梦想。随着游戏的发展和进步,真正想做才觉得起点太高,大型游戏个人做不了。但是移动端ios、android的出现使得这个现状得以改变。借助Unity、cocos2d-x等先进的游戏引擎,个人和小团队也能开发出来成功的游戏产品。    个人觉得这是个非常好的时代,为了梦想,修炼!修炼!Let's Go~    前面多写一些废话,介绍一下我对开发环境的选择过程,也始

2014-03-27 14:20:03 1471

pyyaml-3.11.win32

pyyaml下载 ,,方便下载使用。亲测可用。快来下载吧。

2018-08-08

SourceTree 1.5.2 中文版

SourceTree Git 代码管理工具 SourceTree 1.5.2 中文版

2017-10-20

cocos2dx、android.mk文件通用写法LOCAL_C_INCLUDES使用技巧

制作了一个全平台通用的Android.mk文件。(MK文件是很容易出错的东西,调试需要花费很长的时间)。需要的同学可以借鉴一下。 使用它了make写法,全平台通用。 LOCAL_C_INCLUDES、LOCAL_SRC_FILES使用技巧。

2015-02-10

SublimeText3

Sublime Text 很赞的代码编辑器,界面设置非常人性化,左边是代码缩略图,右边是代码区域,你可以在左边的代码缩略图区域轻松定位程序代码的位置,高亮色彩功能非常方便编程工作。 Sublime Text Sublime Text 还是一款跨 OS X、Linux 和 Windows 三大平台的文字/代码编辑器。拥有高效、没有干扰的界面,在编辑方面的多选、宏、代码片段等功能,以及很有特色的Minimap。 Sublime Text 是一个代码编辑器,也是HTML和先进的文本编辑器。 漂亮的用户界面和非凡的功能,例如迷你地图,多选择,Python的插件,代码段,等等。 完全可自定义键绑定,菜单和工具栏。 Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API ,Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。

2014-03-27

Lua 5.1.4, 开发游戏的一种脚本语言

lua是一种脚本语言,现在好多手机上的小游戏如贪吃蛇、五子棋、大富翁麻将等等 都是用这种语言写的。

2014-03-27

WPF 图片自动播放

自己学习WPF的时候,做了一个类似WEB里面图片轮换的小程序。采用改变背景的方式,定义了几个计时器来实现。

2011-05-13

局域网聊天,文件传输工具 飞鸽传书

一个轻巧的局域网类似QQ聊天的工具,支持文件传输。

2010-10-20

空空如也

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