我们在开发数据库应用的过程中,对表的结构有时候会有变化,特别是有时候增加了一些表,或者是增加了一些列。在调试时就会产生一些问题。
比如原来有一个表TABLEa。
在开发过程中增加了另外一个表TABLEb.并相应增加了访问了的代码。
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(DATABASE_A_CREATE);
db.execSQL(DATABASE_B_CREATE);
}
}
如果数据库已经建立,这时候对TABLEb进行访问会有EXCEPTIOn产生,原因是ONCREATE只在第一次创建数据库时运行,如果数据库已经创建好了,则不会运行,所以我们访问的B表是不存在的。
遇到这种情况,以前我都是通过文件系统,把数据库文件删除。然后再运行就没有问题 了。可是这样做的缺点是特别麻烦,充分利用ONUPGRADE则可以轻松的达到数据库更新的目的。
代码如下
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
Log.w(TAG, "Upgrading database from version " + oldVersion + " to " + newVersion
+ ", which will destroy all old data");
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS TABLEa");
onCreate(db);
}
onupGRADE在数据库版本变化时运行到,所以只要改一下版本号,就会强制使数据库变化到最新的设计。
当然, 在你的应用发布时,别忘了恢复成你想要的版本。而且更要记得的是,如果在两次发布之间,数据库的结构有变化,也要变更版本号。
比如原来有一个表TABLEa。
在开发过程中增加了另外一个表TABLEb.并相应增加了访问了的代码。
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(DATABASE_A_CREATE);
db.execSQL(DATABASE_B_CREATE);
}
}
如果数据库已经建立,这时候对TABLEb进行访问会有EXCEPTIOn产生,原因是ONCREATE只在第一次创建数据库时运行,如果数据库已经创建好了,则不会运行,所以我们访问的B表是不存在的。
遇到这种情况,以前我都是通过文件系统,把数据库文件删除。然后再运行就没有问题 了。可是这样做的缺点是特别麻烦,充分利用ONUPGRADE则可以轻松的达到数据库更新的目的。
代码如下
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
Log.w(TAG, "Upgrading database from version " + oldVersion + " to " + newVersion
+ ", which will destroy all old data");
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS TABLEa");
onCreate(db);
}
onupGRADE在数据库版本变化时运行到,所以只要改一下版本号,就会强制使数据库变化到最新的设计。
当然, 在你的应用发布时,别忘了恢复成你想要的版本。而且更要记得的是,如果在两次发布之间,数据库的结构有变化,也要变更版本号。