位域与union结构

本文深入探讨了C语言中位域和union的概念,详细解释了如何使用位域进行高效的数据存储,以及union如何在同一内存空间中存储不同类型的变量。通过对位域和union的理解,可以更好地掌握C语言的数据结构和内存管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

位域

  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
  一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
  struct 位域结构名
  { 位域列表 };
  其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
  例如:
  struct bs
  {
  int a:8;
  int b:2;
  int c:6;
  };
  位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
  struct bs
  {
  int a:8;
  int b:2;
  int c:6;
  }data;
  说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
  1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
  stru
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