es6

1.http://pythontutor.com/visualize.html#mode=display 超好用的在线调试工具

2.let 

   增加块级作用域吧相当于,跟var不同

   const 

3.Set 构造函数,类似于数组,没有重复数据。

   Map.js中object 提供的是字符串--值的模式,map提供 值--值的模式;

4.Generator

   Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。

  形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield语句,定义不同的内部状态(yield语句在英语里的意思就是“产出”)。

function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}

var hw = helloWorldGenerator();

上面代码定义了一个Generator函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield语句“hello”和“world”,即该函数有三个状态:hello,world和return语句(结束执行)。

然后,Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。

下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield语句(或return语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield语句是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。

hw.next()
// { value: 'hello', done: false }

hw.next()
// { value: 'world', done: false }

hw.next()
// { value: 'ending', done: true }

hw.next()
// { value: undefined, done: true }

上面代码一共调用了四次next方法。

第一次调用,Generator函数开始执行,直到遇到第一个yield语句为止。next方法返回一个对象,它的value属性就是当前yield语句的值hello,done属性的值false,表示遍历还没有结束。

第二次调用,Generator函数从上次yield语句停下的地方,一直执行到下一个yield语句。next方法返回的对象的value属性就是当前yield语句的值world,done属性的值false,表示遍历还没有结束。

第三次调用,Generator函数从上次yield语句停下的地方,一直执行到return语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。next方法返回的对象的value属性,就是紧跟在return语句后面的表达式的值(如果没有return语句,则value属性的值为undefined),done属性的值true,表示遍历已经结束。

第四次调用,此时Generator函数已经运行完毕,next方法返回对象的value属性为undefined,done属性为true。以后再调用next方法,返回的都是这个值。

总结一下,调用Generator函数,返回一个遍历器对象,代表Generator函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着valuedone两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield语句后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。

ES6没有规定,function关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。

function * foo(x, y) { ··· }

function *foo(x, y) { ··· }

function* foo(x, y) { ··· }

function*foo(x, y) { ··· }

由于Generator函数仍然是普通函数,所以一般的写法是上面的第三种,即星号紧跟在function关键字后面。本书也采用这种写法。

Generator函数可以不用yield语句,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。

function* f() {
  console.log('执行了!')
}

var generator = f();

setTimeout(function () {
  generator.next()
}, 2000);

上面代码中,函数f如果是普通函数,在为变量generator赋值时就会执行。但是,函数f是一个Generator函数,就变成只有调用next方法时,函数f才会执行。

5.promise
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
function helloWorld (ready) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        if (ready) {
            resolve("Hello World!");
        } else {
            reject("Good bye!");
        }
    });
}

helloWorld(true).then(function (message) {
    alert(message);
}, function (error) {
    alert(error);
});

上面的代码实现的功能非常简单,helloWord 函数接受一个参数,如果为 true 就打印 "Hello World!",如果为 false 就打印错误的信息。helloWord 函数返回的是一个 Promise 对象。

在 Promise 对象当中有两个重要方法————resolve 和 reject

resolve 方法可以使 Promise 对象的状态改变成成功,同时传递一个参数用于后续成功后的操作,在这个例子当中就是 Hello World!字符串。

reject 方法则是将 Promise 对象的状态改变为失败,同时将错误的信息传递到后续错误处理的操作。

Promise 的三种状态

上面提到了 resolve 和 reject 可以改变 Promise 对象的状态,那么它究竟有哪些状态呢?

Promise 对象有三种状态:

  • Fulfilled 可以理解为成功的状态

  • Rejected 可以理解为失败的状态

  • Pending 既不是 Fulfilld 也不是 Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态

helloWorld 的例子中的 then 方法就是根据 Promise 对象的状态来确定执行的操作,resolve 时执行第一个函数(onFulfilled),reject 时执行第二个函数(onRejected)。

上述例子通过链式调用的方式,按顺序打印出了相应的内容。then 可以使用链式调用的写法原因在于,每一次执行该方法时总是会返回一个 Promise 对象。另外,在 then onFulfilled 的函数当中的返回值,可以作为后续操作的参数,因此上面的例子也可以写成:

  
  
var p1 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("Hello"); }, 3000); }); var p2 = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve("World"); }, 1000); }); Promise.all([p1, p2]).then(function (result) { console.log(result); // ["Hello", "World"] });

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