Android: Service中创建窗口Dialog

Android: Service中创建窗口显示(TYPE_SYSTEM_ALERT, TYPE_SYSTEM_OVERLAY)

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有时候需要在显示UI的时候不中断原来的Activity

比如在播放视频时或者玩游戏时,需要显示某个菜单(可以是系统提示,或类似于TV菜单)

显然用Activity来做是不行的,因为新Activity启动的时候会把原来的Activity pause掉

怎么做呢,可以参考系统电量提示窗口或statusbar那样在service中启动窗口

新窗口将会出现在UI最上层,但不会中断原来的Activity

效果图,一个是播视频中,一个是玩游戏中:


看一下WindowManager.LayoutParams的两个属性:

intTYPE_SYSTEM_ALERT        Window type: system window, such as low power alert.
intTYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

这两个不错,正是我们想要的,上代码~


Seivece中代码

  1. private void showSystemDialog() {     
  2.     /* create ui */   
  3.         View v = View.inflate(mContext, R.layout.main, null);  
  4.         AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(mContext);  
  5.         b.setView(v);  
  6.         d = b.create();   
  7.         d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);  
  8.         //d.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY);  
  9.     d.show();     
  10.   
  11.         /* set size & pos */  
  12.         WindowManager.LayoutParams lp = d.getWindow().getAttributes();                
  13.         WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
  14.         Display display = wm.getDefaultDisplay();  
  15.     if (display.getHeight() > display.getWidth()) {  
  16.         //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.5);  
  17.         lp.width = (int) (display.getWidth() * 1.0);          
  18.     } else {  
  19.         //lp.height = (int) (display.getHeight() * 0.75);  
  20.         lp.width = (int) (display.getWidth() * 0.5);                  
  21.     }  
  22.         d.getWindow().setAttributes(lp);  
  23.           
  24.         /* update ui data */  
  25.         lv = (ListView) d.getWindow().findViewById(R.id.listview);   
  26.        SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(mContext, getListData(), R.layout.list_item,                 
  27.                             new String[]{"item_text", "item_img"},                
  28.                             new int[]{R.id.item_text, R.id.item_img});   
  29.         lv.setAdapter(adapter);           
  30.           
  31.         /* set listener */  
  32.        lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {  
  33.         public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int pos,  
  34.                 long id) {  
  35.             d.dismiss();    
  36.         }  
  37.        });       
  38.       
  39. }  

创建了一个dialog,可以调整dialog的位置、大小,dialog的从R.layout.main创建,动态添加UI数据

响应Ui上的OnClick操作


* manifest中需要相应的permission

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />  
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> 

* TYPE_SYSTEM_ALERT跟TYPE_SYSTEM_OVERLAY的区别

   以上面的代码为例,system_alert窗口可以获得焦点,响应操作

   system_overlay窗口显示的时候焦点在后面的Activity上,仍旧可以操作后面的Activity

* 上面的代码中请留意d.show()的位置,只有在show之后才能调整dialog大小及更新数据

* 可以调整的Attributes,先dump出来

   lp.flags = 0x20002, // FLAG_DIM_BEHIND | FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM

   lp.gravity = 0x11, // CENTER

   lp.type = 0x7d3, // TYPE_SYSTEM_ALERT

   这些Attr都可以设置,具体定义在API文档WindowManager.LayoutParams中

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