CPU个数查询方法小记

中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。看电脑主机箱中的主板上,一般在现代主板布局中央偏上,处理器上面有带风扇的金属散热块。反之处理器就是它的下面压着。CPU在中间那个风扇的下面,被风扇压着的,想看到就要把风扇拆下来。显卡在机箱里最挺下面的位置,像一块板一样,特点是上面有个风扇。

查询本地电脑的CPU是几核的:ctrl+shift+Esc 打开任务管理器,在打开的任务管理器窗口选择”性能“ ,在”cpu使用记录“中显示几个窗口就标示识几核的CPU!如下是双核的!

我查询的本地电脑是单核的:

上面看到还有GPU:GPU 全称Graphic Process Unit 也就是 图像处理单元。 它长得和CPU 有点像,如果是独立的显卡,一般它就在显卡的那个板上,位置在风扇下面。 如果是集成显卡,这个时候一般GPU就和CPU整合在一起的,它这个时候和CPU共用风扇还有内存 。 因此GPU实际上就是显卡的核心部件,显卡主要就是靠它来工作的。

对于服务器的CPU配置情况查询如下:

需要根据进程数量来分配自己的任务进程数nj,不可全部占用否则服务器会出现卡死状态

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!
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