Visual C++
文章平均质量分 89
微岩
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC++深入详解笔记——19. 动态链接库DLL
Windows API中的所有函数都包含在DLL中。其中有三个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。静态库和动态库静态库:函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的转载 2013-06-10 12:39:58 · 1111 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——3.MFC框架程序剖析
1. MFC简介:MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以为的方式提供给用户使用.利用这些类,可以有效发帮助程序员完成Windows应用程序的开发MFC AppWizard是一个辅助生成源代码的向导工具,它可以帮助我们自动生成基于MFC框架的源代码.在向导的每转载 2013-06-02 14:14:41 · 1382 阅读 · 0 评论 -
VC调试技巧
一、 引言本文主要介绍以下几方面内容:常见编译错误VC调试器VC快捷键VC项目文件说明环境参数的设置二、常见编译错误 1. Fatal Error C1010 unexpected end of file while looking for precompiled header directive转载 2013-06-20 10:32:09 · 2297 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——15. 多线程
1. 程序,进程,线程A: 程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上,而进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动.一个程序可以对应多个进程.进程是资源申请,高度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源,而程序不能申请系统资源,不能被系统高度也不能作为独立运行的单位,因此它不占系统运行资源.进程组成:转载 2013-06-10 12:34:33 · 1196 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——14. 网络编程
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).1.TCP流式套接字的编程步骤在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK转载 2013-06-08 16:16:32 · 1023 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——13. 文档串行化
1. CArchive在菜单打开保存时的代码CFile file("1.txt",CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);CArchive ar(&file,CArchive::store);int i=4;char ch='a';float f=1.3f;CString str("http://www.su转载 2013-06-08 16:14:08 · 1015 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——7.对话框
1. Windows应用程序工作的基本流程是从用户那里得到数据,经过相应的处理之后,现把处理结果输出到屏幕,打印机或者绵输出设备。这就需要用到Windows应用程序的用户接口对话框。对话框就是一个窗口,它不公可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的客户区中进行绘图。相当于一个窗口,在它上面能够旋转各种标准控件和扩展控件。都是由CWnd类派生来 2.转载 2013-06-02 14:48:42 · 1524 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——4.简单绘图
1. 在单文档中view挡在MainFrame的前面。此时如果编写针对MainFrame的mouseClick事件,将不会有反应。因为MFC视类窗口是覆盖在框架窗口上的,因此框架窗口不能感到鼠标消息.2. MFC的消息映射机制:在每个能接收和处理消息的类中,定义一个消息和消息函数对照表,即消息映射表.在消息映射表中,消息与对应的消息处理函数指转载 2013-06-02 14:18:34 · 1065 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——1.Windows程序运行原理及程序编写流程
窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。1. Windows API与Win32 SDK操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows。h头文件中声明。Win32 SDK(Software转载 2013-06-02 14:11:24 · 1171 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——2.掌握C++基本语法
1. C++主要特点:封装性(Encapsulation):把数据与操作数据的函数组织在一起,使程序结构更加紧凑,提高类内部数据的安全性。继承性(Inheritance):增加了软件的可扩充性及代码重用性;多态性(Polymorphism):使设计人员在设计程序时可以对问题进行更好的抽象,有利于代码的维护和可重用2. C++中几个特性的实现技转载 2013-06-02 14:13:21 · 1259 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——6.菜单编程
1. MFC中的顶层菜单默认为弹出菜单(Pop-up),它是不能用来作命令响应的,当取消Pop-up选项后可接受命令响应。2. 消息的分类:标准消息,命令消息,通告消息。[标准消息]:除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。从CWnd类派生的类都可以接收到这一消息[命令消息]:来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMM转载 2013-06-02 14:47:26 · 1428 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——11. 图形的保存和重绘
1. 创建4个菜单,为其添加消息响应,用成员变量保存绘画类型。添加LButtonDown和Up消息。2. 当窗口重绘时,如果想再显示原先画的数据,则需要保存数据。为此创建一个新类来记录绘画类型和两个点。class CGraph {public:CPoint m_ptOrigin;//起点CPoint m_ptEnd;//终点UINT转载 2013-06-08 16:10:48 · 1199 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——10. 绘图控制
1. 画图: a.创建四个菜单,为其添加消息响应; b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型; c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点; d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷2. 为其添加一个设置对话框(线型和线宽) a.创建对话框,为其创建转载 2013-06-08 16:09:32 · 1160 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——12. 文件操作
1. 常量指针与指针常量的区分 char ch[5]="lisi"; const char *pStr=ch;//const在*之前,表明指针指向的内容为常量,即为常量指针,但指针可指向其它变量。 char * const pStr=ch;//const在*之后,表明指针的地址不能改变,即为指针常量,但指针所指向的内容是可以改变的;const char * cons转载 2013-06-08 16:13:11 · 1122 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——9.定制应用程序的外观
1,修改外观和图标可以在MainFrm中进行,而修改背景和光标只能在View中进行。为什么?因为view的显示挡在了MainFrame的前面。a.在MainFrame中PreCreateWindow()中,在窗口创建之前,用重新注册窗口类的方法,比较麻烦。在PreCreateWindow()中修改也可以用简单的方法,用全局函数//cs.lpszClass=AfxRegist转载 2013-06-02 14:51:06 · 1540 阅读 · 1 评论 -
VC++深入详解笔记——5.文本编程
1,创建插入符:void CreateSolidCaret( int nWidth, int nHeight );//创建插入符void CreateCaret( CBitmap* pBitmap );//创建位图插入符void ShowCaret( );//显示插入符void HideCaret( );//隐藏插入符static void PASCAL S转载 2013-06-02 14:46:16 · 1097 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——18. Active控件
容器和服务器程序容器应用程序时可以嵌入或链接对象的应用程序。Word就是容器应用程序。服务器应用程序是创建对象并且当对象被双击时,可以被启动的应用程序。Excel就是服务器应用程序。ActiveX控件不能独立运行,它必须被嵌入容器应用程序中,和容器应用程序一起运行。 Dispatch maps调度映射,主要是MFC提供让外部应用程序可以访问控件的属性和方法转载 2013-06-10 12:38:32 · 1406 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——17. 进程间通信
有四种方法1.剪贴板 a.创建个ClipBoard的对话框应用程序,加两EditBox和两个Button发送接收。 b.具体代码:发送端代码:if(OpenClipboard()){ CString str; HANDLE hClip; char *pBuf; EmptyClipboard(); GetDlgItemTex转载 2013-06-10 12:37:45 · 1114 阅读 · 0 评论 -
VC++深入详解笔记——16.线程同步与异步套接字
1. 事件对象事件对象同上一课中的互斥对象一样属于内核对象,它包含三个成员:使用读数,用于指明该事件是一个自动重置的还是人工重置的事件的布尔值,用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值.当人工重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的所有纯种无变为可高度线程,而一个自动重置的事件对象得到通知时,等待该事件对象的线程中人有一个变为可高度线程.所以一般使用线程同步转载 2013-06-10 12:36:35 · 1450 阅读 · 0 评论 -
VC调试器高级应用----系统函数,DLL段点
一.高级断点语法 高级断点语法由两部分组成:1.上下文部分.2.位置,表达式,变量或Windows消息条件. 用函数,源文件和二进制模块来指定上下文,上下文的表示方法: {[函数],[源文件],[二进制模块]} 必须指定唯一的,足够的上下文信息才能获取断点位置.如在TEST.CPP的20行设一位置断点,语法为:{,TEST.CPP,}.20,如A.DLL或B.DLL转载 2013-06-20 10:23:24 · 1079 阅读 · 0 评论