设计模式——代理模式(Proxy)

1. 定义

通俗解释:就好像玩游戏一样,请别人帮你代练。

形式化定义:

provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

      代理模式的通用类图如图1-1所示。

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 图1-1 代理模式的通用类图

  • Subject抽象主题角色

      抽象主题类可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。

  • RealSubject 具体主题角色

      也叫做被委托角色、被代理角色,是业务逻辑的具体执行者

  • Proxy 代理主题角色

      也叫做委托类、代理类,

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