树——(4)线索二叉树

1. 定义

1.1 起源

对于n个节点的二叉树,会有多少个空指针域呢?

    Key: n+1个

对于n+1个NULL指针能不能够很好的利用起来呢??

1.2 线索二叉树

利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的前趋和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")。这样的二叉树叫线索二叉树。

如果前驱和后继分别对应先序遍历,那么这叫先序线索树,同样有中序线索树,后序线索树

1.3 优点

很好的解决了二叉树只能通过遍历寻找前驱和后继的问题。

2. 结构

2.1 node

lchild
ltag
data
rtag
rchild
ltag=0 时lchild指向左子女;

ltag=1 时lchild指向前驱;
rtag=0 时rchild指向右子女;
rtag=1 时rchild指向后继;

2.2 structure  of tree
中序线索树,如图(a)无头节点; (b)有头节点


3. 线索化

以中序线索化为例:
template <typename T>
void CXThreadBitTree<T>::InThreadTree()
{
    CXThreadTreeNode<T> *node = m_root;
    CXThreadTreeNode<T> *pre_node = NULL;

    InThread( node, pre_node );
}

template <typename T>
void CXThreadBitTree::InThread( CXThreadTreeNode<T> *cur_node, CXThreadTreeNode<T>*pre_node )
{
    if( !cur_node )
    {
        InThread( cur_node->GetLeft(), pre_node );      //左子树线索化
    
        if( !cur_node->GetLeft() )
        {
            cur_node->mi_ltag = 1;                                      //前驱线索
            cur_node->m_lchild = pre_node;
        }
        else
            cur_node->mi_ltag = 0;
        
        if( !pre_node->GetRight() )
        {
            pre_node->mi_rtag = 1;                                     //后驱线索
            pre_node->m_rchild = cur_node;
        }
        else
            pre_node->mi_rtag = 0;

        pre_node = cur_node;

        InThread( cur_node->m_rchild, pre_node );   //右子树线索化

    }//if !cur_node
}




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