设计模式
摇头晃奶
工作为了更好的学习,学习为了更好的工作!!!
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设计模式之——《策略模式》
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计模式在我看来就是对经验的复用,就像我们平常调用某个工具类一样。只不过以往我们复用的是代码,现在我们复用的是别人的经验和智慧。 策略模式遵守OO设计原则:封装变化的部分、多用组合,少用继承、针对接口编程,而不针对实现编程。 比如说好莱坞有一个打斗...原创 2018-11-27 16:48:37 · 126 阅读 · 0 评论 -
设计模式之——《观察者模式》
观察者模式:在对象之间定义一对多的以来,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知。 观察者模式在生活当用有很多应用,比如我们在一个报社订阅了一份报纸,每当有新的新闻时,报社会通知每个订阅者。而且订阅者可以随时随地的加入或退出系统。 观察者模式由主题(一)和观察者(多)组成。 比如我们有一个气象监测应用,每当气象有变化时,都会通知各地的显示面板。 首先进入我们的分析(抽象)阶段...原创 2018-11-27 17:29:53 · 151 阅读 · 0 评论