一面问题总结
Java方面:
1.HashMap和HashTable的底层实现原理与区别
2.回调机制
3.JVM中全局回收和局部回收发生的事件和条件
Android方面:
1.Android四大组件的简单介绍及应用场景
2.Activity的生命周期
3.Fragment的生命周期
4.Activity的四种启动模式
5.项目框架原理解析
计算机网络方面:
1.TCP协议三次握手和四次挥手的过程
2.Http协议基础
3.Socket基本介绍
算法:
1.基本排序算法的思想介绍
2.判断循环队列遍历结束的条件
3.如何找到一个有序数列倒数第三大的数