我用的是QT Designer,一般只有用到信号signals和槽slots时才会用到MOC,因为采用信号signals和槽slots是QT的特性,而C++没有,所以采用了MOC(元对象编译器)把信号signals和槽slots部分编译成C++语言.
用信号signals和槽slots需注意的基本问题是:
1)在类class声明中必须加入Q_OBJECT;
2)在CPP文件中要把信号signals和槽slots联系起来,即使用connect,例connect( iv, SIGNAL(clicked (QIconViewItem *)), this, SLOT( draw()));
至于MOC处理QT Designer一般都自行处理,我觉得有些书籍写关于MOC方面的东东纯粹就是乱搞,读者思路本清晰,却有时被它搞得思维混乱!!!
再次强调:只要按上述方式就行了,因为MOC文件的生成和继承都是自动的!!!
在使用qt的时候,常常为了实现的需求将一些类隐藏在cpp中文件实现,而这些类又需要一些qt自己的机制支持如Q_OBJECT宏。于是在编译的时候,很可能出现像undefined reference to vtable for "xxx::xxx"的问题,这其实是由于qt不会自动moc cpp文件。参考qt的文档,发现最简单的方法就是用qmake重新生成makefile文件就可以了。另外就是直接把该类写在.h文件里面在编译。
摘抄自https://blog.csdn.net/u012135652/article/details/50070267