广度优先遍历(邻接矩阵BFS)1

//算法6.7 广度优先搜索遍历连通图

#include <iostream>

using namespace std;

#define MVNum 100                           //最大顶点数

#define MAXQSIZE 100                        //最大队列长度

                        

typedef char VerTexType;                    //假设顶点的数据类型为字符型

typedef int ArcType;                        //假设边的权值类型为整型

bool visited[MVNum];                        //访问标志数组,其初值为"false" 

//-----图的邻接矩阵存储表示----- 

typedef struct{ 

    VerTexType vexs[MVNum];                 //顶点表

    ArcType arcs[MVNum][MVNum];             //邻接矩阵

    int vexnum,arcnum;                      //图的当前点数和边数

}Graph;

//----队列的定义及操作--------

typedef struct{

    ArcType *base;                          //初始化的动态分配存储空间

    int front;                              //头指针,若队列不空,指向队头元素

    int rear;                               //尾指针,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置

}sqQueue;

void InitQueue(sqQueue &Q){

    //构造一个空队列Q

    Q.base = new ArcType[MAXQSIZE];

    if(!Q.base)     exit(1);                //存储分配失败

    Q.front = Q.rear = 0;

}//InitQueue

void EnQueue(sqQueue &Q, ArcType e){

    //插入元素e为Q的新的队尾元素

    if((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front)

        return;

    Q.base[Q.rear] = e;

    Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;

}//EnQueue

bool QueueEmpty(sqQueue Q){

    //判断是否为空队

    if(Q.rear == Q.front)

        return true;

    return false;

}//QueueEmpty

void DeQueue(sqQueue &Q, ArcType &u){

    //队头元素出队并置为u 

    u = Q.base[Q.front];

    Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;

}//DeQueue                                  

//--------------------------------------------------

int LocateVex(Graph G , VerTexType v){

    //确定点v在G中的位置

    for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i)

        if(G.vexs[i] == v)

            return i;

        return -1;

}//LocateVex

void CreateUDN(Graph &G){ 

    //采用邻接矩阵表示法,创建无向网G 

    int i , j , k;

    cout <<"请输入总顶点数,总边数,以空格隔开:";

    cin >> G.vexnum >> G.arcnum;                            //输入总顶点数,总边数

    cout << endl;

    cout << "输入点的名称,如a" << endl;

    for(i = 0; i < G.vexnum; ++i){   

        cout << "请输入第" << (i+1) << "个点的名称:";

        cin >> G.vexs[i];                                   //依次输入点的信息 

    }

    cout << endl;

    for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)                           //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt 

        for(j = 0; j < G.vexnum; ++j)   

            G.arcs[i][j] = 0; 

    cout << "输入边依附的顶点,如a b" << endl;

    for(k = 0; k < G.arcnum;++k){                           //构造邻接矩阵 

        VerTexType v1 , v2;

        cout << "请输入第" << (k + 1) << "条边依附的顶点:";

        cin >> v1 >> v2;                                    //输入一条边依附的顶点

        i = LocateVex(G, v1);  j = LocateVex(G, v2);        //确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标 

        G.arcs[i][j] = 1;                                   //边<v1, v2>的权值置为w 

        G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j];                        //置<v1, v2>的对称边<v2, v1>的权值为w 

    }//for 

}//CreateUDN

int FirstAdjVex(Graph G , int v){

    //返回v的第一个邻接点

    int i;

    for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){

        if(G.arcs[v][i] == 1 && visited[i] == false)

            return i;

    }

    return -1;

}//FirstAdjVex

int NextAdjVex(Graph G , int u , int w){

    //返回v相对于w的下一个邻接点

    int i;

    for(i = w ; i < G.vexnum ; ++i){

        if(G.arcs[u][i] == 1 && visited[i] == false)

            return i;

    }

    return -1;

}//NextAdjVex

void BFS (Graph G, int v){ 

    //按广度优先非递归遍历连通图G 

    sqQueue Q;

    ArcType u;

    ArcType w;

    cout << G.vexs[v]<<" ";

    visited[v] = true;  

    InitQueue(Q);

    EnQueue(Q, v);

    while(!QueueEmpty(Q)){

        DeQueue(Q, u);

        for(w = FirstAdjVex(G, u); w >= 0; w = NextAdjVex(G, u, w)){

            if(!visited[w]){

                cout << G.vexs[w]<<" ";  

                visited[w] = true;

                EnQueue(Q, w);

            }

        }

    }

}//BFS 

int main(){

    Graph G;

    CreateUDN(G);

    cout << endl;

    cout << "无向连通图G创建完成!" << endl << endl;

    

    cout << "请输入遍历连通图的起始点:";

    VerTexType c;

    cin >> c;

    

    int i;

    for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){

        if(c == G.vexs[i])

            break;

    }

    cout << endl;

    while(i >= G.vexnum){

        cout << "该点不存在,请重新输入!" << endl;

        cout << "请输入遍历连通图的起始点:";

        cin >> c;

        for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){

            if(c == G.vexs[i])

                break;

        }

    }

    cout << "深度优先搜索遍历连通图结果:" << endl;

    BFS(G , i);

    

    cout <<endl;

    return 0;

}//main

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