虽然是以H5的身份入职新东家,但是一直都没有好好研究过canvas。头两天做了个下载app的页面给后台,统计Android,IOS和别的os机型点击和下载情况,然后第三天开始就为一个擦奖页面做动态效果,途中各种需求不断改,测试也反馈各种兼容性。到现在入职也不过十来天,已经大概涉猎了几本canvas相关的书籍,这期间对游戏的兴趣又重燃,曾几何时,选修过游戏开发,由于门槛太高,放弃了,而后成为了页面仔。
由于canvas和游戏的相关书籍比较多,这段时间空余时间都在研究H5游戏,lufylegend,easeljs,这两个引擎研究相对多点,都是类A3的,之前的记录都没有写下来,怕以后想翻翻记录找不到了,有点后悔。今天接触了Cocos2d-html5,一来觉得不能重蹈覆辙,二来这引擎和c++还是有嫡亲关系的,姑且为弥补曾经的遗憾尽量去学习,故写下此篇文章。