24.两两交换链表中的节点
1、题目
2、题解
使用虚拟头节点,这样就不用单独处理头节点的逻辑。
在进行交换之前应该让指针 cur 移动到待交换的两个节点的前一个节点
首先保存第一个节点,让 cur 连接第二个节点,再让第一个节点连接到第三个节点,最后让第二个节点连接到第一个节点,如图所示
交换一次后的链表如下
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* virNode=new ListNode();
virNode->next=head;
ListNode* curNode=virNode;
ListNode* preNode=head;
ListNode* temp;
while(preNode!=NULL && preNode->next!=NULL)
{
curNode->next=preNode->next;
preNode->next=curNode->next->next;
curNode->next->next=preNode;
curNode=curNode->next->next;
preNode=curNode->next;
}
return virNode->next;
}
};
3、总结
需要注意循环的判断,包含了奇数个和偶数个元素的判断,不需要分开写逻辑。当元素为奇数个时,cur->next->next==NULL
会终止循环;当元素为偶数个时,
cur->next==NULL
会终止循环。还要注意return的时候不能return head。
19.删除链表的倒数第N个节点
1、题目
2、题解
双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
首先定义一个虚拟头节点,和两个指针 slow 和 fast
先让 fast 走 n 步
然后 slow 和 fast 同时向前走,直到 fast 走到链表末尾
此时 slow 正好在待删除元素的前一个位置,进行删除操作即可
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* virNode=new ListNode();
virNode->next=head;
ListNode* preNode=virNode;
ListNode* curNode=virNode;
while(n--)
{
preNode=preNode->next;
}
while(preNode->next!=NULL)
{
curNode=curNode->next;
preNode=preNode->next;
}
curNode->next=curNode->next->next;
return virNode->next;
}
};
面试题 02.07.链表相交
1、题目
2、题解
这题求的是两个链表交点节点的指针。这里要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
首先定义两个指针 curA 和 curB,让这两个指针分别指向链表A和链表B的头节点
然后求出两个链表的长度,计算出他们的长度差值,让 curA 移动到和 curB 末尾对齐的位置
最后比较 curA 和 curB 是否相等,如果不相等就一起向后移动
3、总结
这题注意比较的是指针相等而不是数值相等。如果链表ab长度不一样,那么设定一个规则让链表a始终为最长的链表,这样就不用分a长b短或b长a短两套逻辑来写。
142.环形链表II
1、题目
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA=headA;
ListNode* curB=headB;
int lenA,lenB;
lenA=lenB=0;
// 计算链表A的长度
while (curA!=NULL)
{
lenA++;
curA=curA->next;
}
// 计算链表B的长度
while (curB!=NULL)
{
lenB++;
curB=curB->next;
}
// 重置AB指针
curA=headA;
curB=headB;
// 让A链表始终为最长的链表
if(lenB>lenA)
{
swap(lenA,lenB);
swap(curA,curB);
}
// 计算差值
int gap=lenA-lenB;
// 移动curA到与B链表末尾对其的位置
while(gap--)
{
curA=curA->next;
}
// 进行比较
while(curA!=NULL)
{
if(curA==curB)
{
return curA;
}
else
{
curA=curA->next;
curB=curB->next;
}
}
return NULL;
}
};
2、题解
这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。
主要考察两知识点:
-
判断链表是否环
-
如果有环,如何找到这个环的入口
判断链表是否有环
可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:
fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
如果有环,如何找到这个环的入口
此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast=head;
ListNode* slow=head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)
{
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(slow==fast)
{
ListNode* index1=head;
ListNode* index2=fast;
while(index1!=index2)
{
index1=index1->next;
index2=index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;
}
};