(12)在登录和注册界面,建议设计用户需要手动输入验证码,这样可以防止恶意攻击。
(13)iPhone手机基本都使用系统自带的输入法,在用户点击搜索区域,弹出输入法软键盘时,软键盘上会显示搜索按钮;Android手机上使用的输入法各式各样,输入法软键盘上不一定会有搜索按钮。
在设计搜索界面时,iOS APP的右上角通常不需要有搜索按钮,但Android APP的右上角最好要设计有搜索按钮。同时要设计搜索不到数据时的界面。
(14)原型应该完整体现各种操作流程,尤其是在出错的状况下的各种处理流程。
(15)重要的功能按钮,最好设计在屏幕底部或下半区域,这样方便用户使用大拇指操作。
(16)各种元素区域的尺寸要符合Apple和Google的设计规范要求,尤其是最小点击区域大小为7-10毫米。
对于iOS APP,就是在iPhone3手机上,也就是@1x分辨率下,最小点击区域不能小于44x44px;对于Android APP,就是在屏幕像素密度为MDPI时,最小点击区域不能小于44x44px。
在@2x分辨率和像素密度为XHDPI时,最小点击区域不能小于的逻辑像素为:88x88px。
(17)因为Apple的产品只有一个Home键,且触摸屏性能比较好,在设计iOS APP时,滑动操作运用的比较多;但Android 产品通常会比Apple产品多个菜单键和返回键,相对于iOS APP,滑动操作使用的比较少,且Android产品的触摸屏性能千差万别,在设计Android APP时,尽量少使用滑动操作。