ArraryList 分析

特性

进入arraylist源码首先会看到arraylist继承AbstractList这是模版模式,然后实现List,mRandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这是为什么?

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

 

RandomAccess(标志接口)

打开源码,发现接口里面什么也没有,这是个空的接口,并且是1.4才引入的

 * @since 1.4
 */
public interface RandomAccess {
}

通过官网的API,我才知道,原来这是一个标志接口,下面引入一段官网的原文:
public interface RandomAccess
Marker interface used by List implementations to indicate that they support fast (generally constant time) random access.
这段话大概的意思就是说 RandomAccess 是一个标志接口,表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。也就是说,实现了这个接口的集合是支持 快速随机访问 策略的。

同时,官网还特意说明了,如果是实现了这个接口的 List,那么使用for循环的方式获取数据会优于用迭代器获取数据。

 

 顺序访问意味着从第一个元素开始逐个地读取元素。链表只 能顺序访问:要读取链表的第十个元素,得先读取前九个元素,并沿链接找到第十个元素。

 随机 访问意味着可直接跳到第十个元素。经常说数组的读取速度更快,这是因为它们支持随机访 问。很多情况都要求能够随机访问,因此数组用得很多。数组和链表还被用来实现其他数据结构。

 

Cloneable(标志接口)

Cloneable标记接口,只有实现这个接口后,然后在类中重写Object中的clone方法,然后通过类调用clone方法才能克隆成功,如果不实现这个接口,则会抛出CloneNotSupportedException(克隆不被支持)异常。

/**
 * A class implements the <code>Cloneable</code> interface to
 * indicate to the {@link java.lang.Object#clone()} method that it
 * is legal for that method to make a
 * field-for-field copy of instances of that class.
 * <p>
 * Invoking Object's clone method on an instance that does not implement the
 * <code>Cloneable</code> interface results in the exception
 * <code>CloneNotSupportedException</code> being thrown.
 * <p>
 * By convention, classes that implement this interface should override
 * <tt>Object.clone</tt> (which is protected) with a public method.
 * See {@link java.lang.Object#clone()} for details on overriding this
 * method.
 * <p>
 * Note that this interface does <i>not</i> contain the <tt>clone</tt> method.
 * Therefore, it is not possible to clone an object merely by virtue of the
 * fact that it implements this interface.  Even if the clone method is invoked
 * reflectively, there is no guarantee that it will succeed.
 *
 * @author  unascribed
 * @see     java.lang.CloneNotSupportedException
 * @see     java.lang.Object#clone()
 * @since   JDK1.0
 */
public interface Cloneable {
}

 

  • 浅拷贝

 

public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Study s = (Study) super.clone();
    return s;
}

 

被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。即对象的浅拷贝会对“主”对象进行拷贝,但不会复制主对象里面的对象。”里面的对象“会在原来的对象和它的副本之间共享。
简而言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。

 

å¨è¿éæå¥å¾çæè¿°

 

  • 深拷贝
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    Study s = (Study) super.clone();
    s.setScore(this.score.clone());
    return s;
}

 

深拷贝是一个整个独立的对象拷贝,深拷贝会拷贝所有的属性,并拷贝属性指向的动态分配的内存。当对象和它所引用的对象一起拷贝时即发生深拷贝。深拷贝相比于浅拷贝速度较慢并且花销较大。
简而言之,深拷贝把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。

 

 

Serializable

序列化反序列化:将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,在Java中的这个Serializable接口其实是给jvm看的,通知jvm,我不对这个类做序列化了,你(jvm)帮我序列化就好了。

serialVersionUID:如果我们没有自己声明一个serialVersionUID变量,接口会默认生成一个serialVersionUID,默认的serialVersinUID对于class的细节非常敏感,反序列化时可能会导致InvalidClassException这个异常(每次序列化都会重新计算该值)

transient:使用transient关键字修饰的的变量,在序列化对象的过程中,该属性不会被序列化。

 

实现List为什么?

AbstractList中实现了List

 

public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
在StackOverFlow 中:传送门 得票最高的答案的回答者说他问了当初写这段代码的 Josh Bloch,得知这就是一个写法错误。
I’ve asked Josh Bloch, and he informs me that it was a mistake. He used to think, long ago, that there was some value in it,
but he since “saw the light”. Clearly JDK maintainers haven’t considered this to be worth backing out later.

 

源码

基本属性

private static final long serialVersionUID =
8683452581122892189L;//序列化版本号(类文件签名),如果不写会默认生成,类内容的改变会影响签名变化,导致反序列化失败

private static final int DEFAULT_CAPACITY =
10;//如果实例化时未指定容量,则在初次添加元素时会进行扩容使用此容量作为数组长度

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

private static final Object[]
static修饰,所有的未指定容量的实例(也未添加元素)共享此数组,两个空的数组有什么区别呢? 就是第一次添加元素时知道该 elementData 从空的构造函数还是有参构造函数被初始化的。以便确认如何扩容。空的构造器则初始化为10,有参构造器则按照扩容因子扩容

DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

transient Object[] elementData; // arrayList真正存放元素的地方,长度大于等于size

private int size;//arrayList中的元素个数

 

构造器

当使用无参构造函数时是把 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。

 

public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

 

无参构造器,构造一个容量大小为 10 的空的 list 集合,但构造函数只是给 elementData 赋值了一个空的数组,其实是在第一次添加元素时容量扩大至 10 的

 

public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

 

将 Collection 转化为数组,数组长度赋值给 size。 如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 ArrayList,不是的话则做一次转换。 如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)。

public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // replace with empty array.
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

 

 

尾部添加元素

每次添加元素到集合中时都会先确认下集合容量大小。然后将 size 自增 1赋值

 

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

判断如果 elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 就取 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 的最大值也就是 10。这就是 EMPTY_ELEMENTDATA 与 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的区别所在。同时也验证了上面的说法:使用无参构造函数时是在第一次添加元素时初始化容量为 10 的

 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
 

对modCount自增1,记录操作次数,如果 minCapacity 大于 elementData 的长度,则对集合进行扩容,第一次添加元素时 elementData 的长度为零

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

 

涉及扩容,会消耗性能,但是如果提前指定容量,会提升性能,可以达到与linkedList相当,甚至超越(因为linkedList添加元素时会创建node节点 后面会说)

public void addEffect(){
    //不指定下标插入
    int length = 10000000;
    List al = new ArrayList(length);//指定容量时   效率相当
    List ll = new LinkedList();
    long start5 = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i <length;i++){
        al.add(i);
    }
    long end5 = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end5-start5);
    long start6 = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i <length;i++){
        ll.add(i);
    }
    long end6 = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end6-start6);
}

 

执行结果:
912
4237

 

指定下标添加元素

时间复杂度为O(n),与移动的元素个数正相关

 

public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);//下标越界检查
    ensureCapacityInternal(size + 1);  //同上  判断扩容,记录操作数
    //依次复制插入位置及后面的数组元素,到后面一格,不是移动,因此复制完后,添加的下标位置和下一个位置指向对同一个对象
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;//再将元素赋值给该下标
    size++;
}

扩容

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;//获取当前数组长度
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//默认将扩容至原来容量的 1.5 倍
    if (newCapacity - minCapacity < 0)//如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给newCapacity
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大,那就直接拿 newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 来扩容
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//然后将原数组中的数据复制到大小为 newCapacity 的新数组中,并将新数组赋值给 elementData。
}

 

删除元素

  • remove(int index)
  • public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);//首先会检查 index 是否合法
        modCount++;//操作数+1
        E oldValue = elementData(index);
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)//判断要删除的元素是否是最后一个位,如果 index 不是最后一个,就从 index + 1 开始往后所有的元素都向前拷贝一份。然后将数组的最后一个位置空,如果 index 是最后一个元素那么就直接将数组的最后一个位置空
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
        elementData[--size] = null; //让指针最后指向空,进行垃圾回收
        return oldValue;
    }
    

     

  • remove(Object o)
    当我们调用 remove(Object o) 时,会把 o 分为是否为空来分别处理。然后对数组做遍历,找到第一个与 o 对应的下标 index,然后调用 fastRemove 方法,删除下标为 index 的元素

 

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

 

  • fastRemove(int index)
    fastRemove(int index) 方法和 remove(int index) 方法基本全部相同
  • private void fastRemove(int index) {
            modCount++;
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        }
    

     

迭代器iterator

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
    int cursor;       // 代表下一个要访问的元素下标
    int lastRet = -1; // 代表上一个要访问的元素下标
    int expectedModCount = modCount;//代表对 ArrayList 修改次数的期望值,初始值为 modCount
    //如果下一个元素的下标等于集合的大小 ,就证明到最后了
    public boolean hasNext() {
        return cursor != size;
    }
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
        checkForComodification();//判断expectedModCount和modCount是否相等,ConcurrentModificationException
        int i = cursor;
        if (i >= size)//对 cursor 进行判断,看是否超过集合大小和数组长度
            throw new NoSuchElementException();
        Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();
        cursor = i + 1;//自增 1。开始时,cursor = 0,lastRet = -1;每调用一次next方法,cursor和lastRet都会自增1。
        return (E) elementData[lastRet = i];//将cursor赋值给lastRet,并返回下标为 lastRet 的元素
    }
    public void remove() {
        if (lastRet < 0)//判断 lastRet 的值是否小于 0
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();//判断expectedModCount和modCount是否相等,ConcurrentModificationException
        try {
            ArrayList.this.remove(lastRet);//直接调用 ArrayList 的 remove 方法删除下标为 lastRet 的元素
            cursor = lastRet;//将 lastRet 赋值给 curso
            lastRet = -1;//将 lastRet 重新赋值为 -1,并将 modCount 重新赋值给 expectedModCount。
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

 

Iterator 支持从源集合中安全地删除对象,只需在 Iterator 上调用 remove() 即可。这样做的好处是可以避免 ConcurrentModifiedException ,这个异常顾名思意:当打开 Iterator 迭代集合时,同时又在对集合进行修改。
有些集合不允许在迭代时删除或添加元素,但是调用 Iterator 的remove() 方法是个安全的做法。

remove 方法的弊端。
1、只能进行remove操作,add、clear 等 Itr 中没有。
2、调用 remove 之前必须先调用 next。因为 remove 开始就对 lastRet 做了校验。而 lastRet 初始化时为 -1。
3、next 之后只可以调用一次 remove。因为 remove 会将 lastRet 重新初始化为 -1

面试题:
对集合的删除为什么要使用迭代器?

 

不可变集合

 

Collections.unmodifiableList可以将list封装成不可变集合(只读),但实际上会受源list的改变影响
也就是说只是存储的原集合的引用 所以原集合变了不可变集合也就变了
public void unmodifiable() {
    List list = new ArrayList(Arrays.asList(4,3,3,4,5,6));//缓存不可变配置
    List modilist = Collections.unmodifiableList(list);//只读
    modilist.set(0,1);//会报错UnsupportedOperationException
    //modilist.add(5,1);
    list.set(0,1);
    System.out.println(modilist.get(0));//打印1
}

 

 

Arrays.asList

public void testArrays(){
    long[] arr = new long[]{1,4,3,3};
    List list = Arrays.asList(arr);//基本类型不支持泛型化,会把整个数组当成一个元素放入新的数组,传入可变参数
    System.out.println(list.size());//打印1
}
//可变参数
public static <T> List<T> asList(T... a) {
        return new ArrayList<>(a);
}

 

(1)该方法适用于对象型数据的数组(String、Integer…)
(2)该方法不建议使用于基本数据类型的数组(byte,short,int,long,float,double,boolean)
(3)该方法将数组与List列表链接起来:当更新其一个时,另一个自动更新
(4)不支持add()、remove()、clear()等方法

 

Lists.newArrayList

Lists.newArrayList() 其实和 new ArrayList() 几乎一模一样, 唯一它帮你做的(其实是javac帮你做的), 就是自动推导(不是"倒")尖括号里的数据类型。Lists是一个工具类,同样的Maps也是一个工具类,同样也可以这么使用。

什么是fail-fast

ail-fast机制是java集合中的一种错误机制。

当使用迭代器迭代时,如果发现集合有修改,则快速失败做出响应,抛出ConcurrentModificationException异常。

这种修改有可能是其它线程的修改,也有可能是当前线程自己的修改导致的,比如迭代的过程中直接调用remove()删除元素等。

另外,并不是java中所有的集合都有fail-fast的机制。比如,像最终一致性的ConcurrentHashMap、CopyOnWriterArrayList等都是没有fast-fail的。

fail-fast是怎么实现的:
ArrayList、HashMap中都有一个属性叫modCount,每次对集合的修改这个值都会加1,在遍历前记录这个值到expectedModCount中,遍历中检查两者是否一致,如果出现不一致就说明有修改,则抛出ConcurrentModificationException异常。

 

 

 

 

 

 

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