暑期JAVA学习(7)常见数据结构(栈、队列、数组 、链表 、二叉树、 二叉查找树 、平衡二叉树 、红黑树)

常见数据结构

一、数据结构概述、栈、队列

(1 )数据结构概述

●数据结构是计算机底层存储、组织数据的方式。是指数据相互之间是以什么方式排列在一起的。
●通常情况下, 精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率
常见的数据结构

(2)栈

●栈数据结构的执行特点:后进先出,先进后出
●数据进入栈模型的过程称为:压/进栈
●数据离开栈模型的过程称为:弹/出栈
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(3)队列

●队列数据结构的执行特点:先进先出,后进后出
●数据从后端进入队列模型的过程称为:入队列
●数据从前端离开队列模型的过程称为:出队列
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二、数组

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数组是一种查询快,增删慢的模型
(1)查询速度快:查询数据通过地址值和索引定位,查询任意数据耗时相同。(元 素在内存中是连续存储的)
(2)删除效率低:要将原始数据删除,同时后面每个数据前移。
(3)添加效率极低:添加位置后的每个数据后移,再添加元素。

三、链表

(1)链表的特点

●链表中的元素是在内存中不连续存储的,每个元素节点包含数据值和下一个元素的地址。
●链表查询慢。无论查询哪个数据都要从头开始找
●链表增删相对快
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(2)如何添加一个链表

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添加一个数据A:
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再添加一个数据C:
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再添加一个数据D:
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(3)如何增加链表

例如:在数据AC之间添加一个数据B
①将数据B对应的下一个数据地址指向数据C
②将数据A对应的下一个数据地址指向数据B
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(4)如何删除链表

例如:删除数据BD之间的数据C
①数据B对应的下一个数据地址指向数据D
②数据C删除
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(5 )链表的种类

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四、二叉树、 二叉查找树

(1)二叉树概述

(2)二叉树的特点

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●只能有一个根节点,每个节点最多支持2个直接子节点。
●节点的度:节点拥有的子树的个数,二叉树的度不大于2。
●叶子节点:度为0的节点,也称之为终端结点。
●高度:叶子结点的高度为1,叶子结点的父节点高度为2,以此类推,根节点的高度最高。
●层:根节点在第一层,以此类推。
●兄弟节点:拥有共同父节点的节点互称为兄弟节点。

(3)二叉查找树数据结构

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二叉查找树又称二叉排序树或者二叉搜索树

(4)二叉查找树特点

●每一个节点上最多有两个子节点
● 左子树上所有节点的值都小于根节点的值
● 右子树上所有节点的值都大于根节点的值

目的:提高检索数据的性能。

五、平衡二叉树

(1)平衡二叉树的数据结构

●平衡二叉树是在满足查找二叉树的大小规则下,让树尽可能矮小,以此提高查数据的性能。
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(2)平衡二叉树的要求

●任意节点的左右两个子树的高度差不超过1,任意节点的左右两个子树都是一棵平衡二叉树

识别如下是否是平衡二叉树:
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(3)如何保持平衡二叉树的平衡

平衡二叉树在添加元素后可能导致不平衡

●基本策略:进行左旋,或者右旋保证平衡。

平衡二叉树-旋转的四种情况:左左、左右、右右、右左

①平衡二叉树-左左

●左左:当根节点左子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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根节点左子树添加了一个节点1,根节点的左子树的高度为4,右子树的高度为2,根节点的左右两个子树的高度差超过1,二叉树不平衡了。
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解决方法:右旋
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②平衡二叉树-左右

●左右:当根节点左子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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根节点左子树的右子树添加了一个节点6,根节点的左子树的高度为4,右子树的高度为2,根节点的左右两个子树的高度差超过1,二叉树不平衡了。
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解决方法:先左旋再右旋
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③平衡二叉树-右右

●右右:当根节点右子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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根节点右子树的右子树添加了一个节点12,根节点的左子树的高度为2,右子树的高度为4,根节点的左右两个子树的高度差超过1,二叉树不平衡了。

解决方法:右旋
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④平衡二叉树-右左

●右左:当根节点右子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
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根节点右子树的左子树添加了一个节点8,根节点的左子树的高度为2,右子树的高度为4,根节点的左右两个子树的高度差超过1,二叉树不平衡了。
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解决方法:先右旋再左旋
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(4)面试题:如何将所给数字做成平衡二叉树,描述过程。

秘诀:边做边旋,右高左旋,左高右旋
例如:1,2,3,4,5,6,7
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六、红黑树

(1)红黑树概述

●红黑树是一种自平衡的二叉查找树,是计算机科学中用到的一种数据结构。
●1972年出现,当时被称之为平衡二叉B树。1978年被修改为如今的"红黑树"。
●每一个节点可以是红或者黑;红黑树不是通过高度平衡的,它的平衡是通过“红黑规则”进行实现的。
红黑树增删改查的性能都很好
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(2)红黑规则

●每一个节点或是红色的,或者是黑色的,根节点必须是黑色。
●如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,叶节点是黑色的。
●如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连的情况)。
●对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点。

(3)添加节点
●添加的节点的颜色,可以是红色的,也可以是黑色的。
●默认用红色效率高。
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七、总结

●队列:先进先出,后进后出。
●栈:后进先出,先进后出。
●数组:内存连续区域,查询快,增删慢。
●链表:元素是游离的,查询慢,首尾操作极快。
●二叉树:永远只有一个根节点,每个结点不超过2个子节点的树。
●查找二叉树:小的左边,大的右边,但是可能树很高,查询性能变差。
●平衡查找二叉树:让树的高度差不大于1,增删改查都提高了。
●红黑树(就是基于红黑规则实现了自平衡的排序二叉树)

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