TCP通信——使用线程池优化
一、目前的通信架构模型
目前的通信架构存在什么问题?
●客户端与服务端的线程模型是: N-N的关系。
●客户端并发越多,系统瘫痪的越快。
二、引入线程池处理多个客户端消息
本次使用线程池的优势在哪里?
●服务端可以复用线程处理多个客户端,可以避免系统瘫痪。
●适合客户端通信时长较短的场景。
三、具体实现
/**
拓展:使用线程池优化:实现通信。
*/
public class ClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("===客户端启动===");
// 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
// public Socket(String host, int port)
// 参数一:服务端的IP地址
// 参数二:服务端的端口
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),6666);
// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3、把低级的字节流包装成打印流
PrintStream ps = new PrintStream(os);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请说:");
String msg = sc.nextLine();
// 4、发送消息
ps.println(msg);
ps.flush();
}
// 关闭资源。注意哦,不用时才关,不要随便关
// socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
*/
public class ServerDemo2 {
//使用静态变量记住一个线程池对象
// public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
// int maximumPoolSize,
// long keepAliveTime,
// TimeUnit unit,
// BlockingQueue<Runnable> workQueue,
// RejectedExecutionHandler handler)
//参数一:指定线程池的线程数量(核心线程): corePoolSize
//参数二:指定线程池可支持的最大线程数: maximumPoolSize
//参数三:指定临时线程的最大存活时间: keepAliveTime
//参数四:指定存活时间的单位(秒、分、时、天): unit
//参数五:指定任务队列: workQueue
//参数六:指定用哪个线程工厂创建线程: threadFactory
//参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务来了怎么办: handler
private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
5,6, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(2),
Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("===服务端启动成功===");
// 1、注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
// a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
while (true) {
// 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "上线啦!");
Runnable target = new ServerReaderRunnable(socket);
pool.execute(target);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ServerReaderRunnable implements Runnable{
private Socket socket;
public ServerReaderRunnable(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
// 5、按照行读取消息
String msg;
while ((msg = br.readLine()) != null){
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说: " + msg);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线啦!");
}
}
}