c语言数据结构 队列链式存储

linkQueue.h

#pragma once

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

//链表节点
struct QueueNode
{
	struct QueueNode *next;//只维护指针域
};

//队列结构体
struct LQueue
{
	//头节点
	struct QueueNode pHeader;

	//队列大小
	int m_Szie;

	//维护尾节点的指针
	struct QueueNode *pTail;
};

typedef void* LinkQueue;


//初始化队列
LinkQueue init_LinkQueue();

//入队
void push_LinkQueue(LinkQueue queue, void *data);

//出队
void pop_LinkQueue(LinkQueue queue);

//返回队头
void *front_LinkQueue(LinkQueue queue);

//返回队尾
void *back_LinkQueue(LinkQueue queue);

//返回队伍大小
int size_LinkQueue(LinkQueue queue);

//销毁
void destory_LinkQueue(LinkQueue);
 

linkQueue.c

#include "linkQueue.h"


//初始化队列
LinkQueue init_LinkQueue()
{
	struct LQueue * myQueue = malloc(sizeof(struct LQueue));
	if (myQueue == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return NULL;
	}


	myQueue->pHeader.next = NULL;
	myQueue->m_Szie = 0;
	myQueue->pTail = &myQueue->pHeader;//尾节点初始化 就是在头节点

	return myQueue;
}

//入队
void push_LinkQueue(LinkQueue queue, void *data)
{
	if (queue == NULL || data == NULL)
	{
		return;
	}
	
	// 还原真实队列结构体
	struct LQueue * myQueue = queue;

	//取出用户数据前四个节点
	struct QueueNode *myNode = data;

    //插入新节点
	myQueue->pTail->next = myNode;
	myNode->next = NULL;

	myQueue->pTail = myNode;

	//更新长度
	myQueue->m_Szie++;
	return;
}

//出队
void pop_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}

	struct LQueue *myQueue = queue; 
	if (myQueue->m_Szie <= 0)
	{
		return;
	}

	//当数据节点只有一个的时候
	if (myQueue->m_Szie == 1)
	{
		myQueue->pHeader.next = NULL;
		myQueue->pTail = &myQueue->pHeader;
		myQueue->m_Szie = 0;

		return;
	}

	//第一个有数据的节点
	struct QueueNode *pFirst = myQueue->pHeader.next;

	//更新指针指向
	myQueue->pHeader.next = pFirst->next;

	//更新长度
	myQueue->m_Szie--;

	return;
}

//返回队头
void *front_LinkQueue(LinkQueue queue)
{

	if (queue == NULL)
	{
		return NULL;
	}

	struct LQueue *myQueue = queue;

	return myQueue->pHeader.next;
}

//返回队尾
void *back_LinkQueue(LinkQueue queue)
{

	if (queue == NULL)
	{
		return NULL;
	}

	struct LQueue *myQueue = queue;
	return myQueue->pTail;
}

//返回队伍大小
int size_LinkQueue(LinkQueue queue)
{

	if (queue == NULL)
	{
		return -1;
	}

	struct LQueue *myQueue = queue;
	return myQueue->m_Szie;
}

//销毁
void destory_LinkQueue(LinkQueue queue)
{

	if (queue == NULL)
	{
		return;
	}

	free(queue);
	queue = NULL;

	return;
}

main.c

#include "linkQueue.h"


//测试数据
struct Person
{
	void *data;
	char name[64];
	int age;
};

void test01()
{
	//初始化队列
	LinkQueue queue = init_LinkQueue();

	//准备数据
	struct Person p1 = { NULL,"aaa", 18 };
	struct Person p2 = { NULL,"bbb", 19 };
	struct Person p3 = { NULL,"ccc", 20 };
	struct Person p4 = { NULL,"ddd", 21 };
	struct Person p5 = { NULL,"eee", 22 };

	//入队
	push_LinkQueue(queue, &p1);
	push_LinkQueue(queue, &p2);
	push_LinkQueue(queue, &p3);
	push_LinkQueue(queue, &p4);
	push_LinkQueue(queue, &p5);

	while (size_LinkQueue(queue) > 0)
	{
		struct Person *pFront = front_LinkQueue(queue);
		printf("pFront:姓名:%s 年龄:%d\n", pFront->name, pFront->age);

		struct Person *pBack = back_LinkQueue(queue);
		printf("pBack:姓名:%s 年龄:%d\n", pBack->name, pBack->age);

		pop_LinkQueue(queue);
	}

	printf("队列大小:%d\n", size_LinkQueue(queue));

	destory_LinkQueue(queue);

	return;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

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