笔记2:Singleton 单件(创建型模式)

模式分类:

 

从目的来看:

-创建型(Creational)模式:负责对象创建。

-结构型(Structal)模式:处理类和对象间的组合。

-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。

 

从范围来看:

-类模式处理类与子类的静态关系。

-对象模式处理对象间的动态关系。

 

动机(Motivation)

在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。

如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

 

意图(Intent)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

 

单线程Singleton模式实现

 

public class Singleton
{
	private static Singleton instance;
  	private Singleton(){}
	public static Singleton Instance
	{
		get
		{
			if(instance == null)
			{
				instance = new Singleton();
			}
			return instance;
		}
	}
}


 


单线程Singleton模式的几个要点

-Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。

-Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。

-Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对性爱那个实例,同样与Singleton模式的初衷违背。

-Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的姑那里。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来说,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

-不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。

 

Singleton模式的扩展

-将一个实例扩展到n个实例,例如对象池的实现。

-将new构造器的调用转移到其他类中,例如多个类协同工作环境中,某个局部环境只要拥有某个类的一个实例。

-理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用".

 

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