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原创 Unity代码日记2020.3.22
塔防游戏: 检测炮塔周围是否有敌人: 在控制面板内 拉一个炮塔,设置完之后设置成预制体 首先设置三个组件 碰撞器增加范围 publicclassTurret: MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update publicList<GameObject> enemys=newList<GameObject>(); voidOnTriggerEnter...
2021-03-22 20:36:02 478
空空如也
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