数组

本文详细介绍了C语言中的数组,包括一维数组的概念、定义、初始化和查询,以及二维数组的定义和赋值。此外,还讲解了字符数组和字符串的特性,如字符串结束标志、长度和输入输出。文章探讨了字符串处理函数如strcpy()、strcat()和strcmp(),并提醒了数组越界和溢出问题的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、一维数组

       1.概念

       2.定义方式

       3.数组初始化

二、二维数组

       1.二维数组定义

       2.二维数组的初始化(赋值)

三、查询数组中的元素

       1.对无序数组的查询

       2.对有序数组的查询

四、字符数组和字符串

       1.字符数组赋值

       2.字符串结束标志(划重点)

       3.字符串长度

五、字符串输入输出

       1.字符串输入

       2.字符串输出

六、字符串处理函数

       1.字符串复制函数strcpy()

       2.字符串连接函数 strcat()

       3.字符串比较函数strcmp()

七、越界和溢出问题

八、总结


一、一维数组

       1.概念

        数组(Array)就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中依次挨着存放,彼此之间没有缝隙。它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a

       数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:arrayName[index],arrayName 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第1个元素,a[3] 表示第4个元素。

       2.定义方式

dataType  arrayName[length];     其中dataType 为数据类型,arrayName 为数组名称,length 为数组长度。

       需要注意的是:

       (1)数组中每个元素的数据类型必须相同,例如int a[4];,每个元素都必须为 int。

       (2)数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错。

       (3)访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,请大家务必要引起注意。

       (4)数组内存是连续的。数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使得数组可以作为缓存(临时存储数据的一块内存)使用。

       3.数组初始化

       可以先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值。如:

//方式一:先定义再赋值
int a[4];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = 3;
a[3] = 4;
//方式二:定义同时赋值
int b[4] = { 1, 2, 3, 4 };//数组元素的值由{ }包围,各个值之间以,分隔

      对于数组的初始化需要注意以下几点:
      (1) 可以只给部分元素赋值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

//部分元素赋值
int a[10]={1, 2, 3 , 4, 5};
解析:表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面 5 个元素自动初始化为 0。
     当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:
     对于short、int、long,就是整数 0;
     对于char,就是字符 '\0';
     对于float、double,就是小数 0.0。

//将数组的所有元素初始化为 0:
int nums[10] = {0};
char str[10] = {0};
float scores[10] = {0.0};
解析:由于剩余的元素会自动初始化为 0,所以只需要给第 0 个元素赋值为 0 即可。

       (2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值

//给 10 个元素全部赋值为 1
int a[10] = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};//正确
int a[10] = 1;//错误

       (3) 如给全部元素赋值,那么在定义数组时可以不给出数组长度

int a[] = {1, 2, 3, 4, 5}; <=> int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

二、二维数组

       1.二维数组定义

       二维数组定义的一般形式是:

dataType arrayName[length1][length2];  其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的长度,length2 为第二维下标的长度。

       需要注意的是:

       (1)二维数组看做一个坐标系,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列。

       (2)二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的;换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙。那么,如何在线性内存中存放二维数组呢?有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后再放入第二行;另一种是按列排列, 即放完一列之后再放入第二列。可以这样认为,二维数组是由多个长度相同的一维数组构成的。

       2.二维数组的初始化(赋值)

       二维数组的初始化可以按行分段赋值,也可按行连续赋值。

//对于数组 a[5][3],按行分段赋值
int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };
//对于数组 a[5][3],按行连续赋值
int a[5][3]={80, 75, 92, 61, 65, 71, 59, 63, 70, 85, 87, 90, 76, 77, 85};

       对于二维数组的初始化还要注意以下几点:

       (1)可以只对部分元素赋值,未赋值的元素自动取“零”值。

int a[3][3] = {
  {1}, {2}, {3}};
对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素的值为 0。赋值后各元素的值为:
1  0  0
2  0  0
3  0  0
int a[3][3] = {
  {0,1}, {0,0,2}, {3}};
赋值后各元素的值为:
0  1  0
0  0  2
3  0  0

       (2)如果对全部元素赋值,那么第一维的长度可以不给出。

int a[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
可以写为:
int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

       (3)二维数组可以看作是由一维数组嵌套而成的;如果一个数组的每个元素又是一个数组,那么它就是二维数组。当然,前提是各个元素的类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组,C语言允许这种分解。例如,二维数组a[3][4]可分解为三个一维数组,它们的数组名分别为 a[0]、a[1]、a[2]。其中一维数组 a[0] 的元素为 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

三、查询数组中的元素

       1.对无序数组的查询

 

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