变量,变量声明与定义

对象:一块能存储数据并具有某种类型的内存空间

初始化:创建变量的时候赋予其一个初始值,

赋值:把对象当前的值擦除,使用一个新值代替

列表初始化(采用花括号形式的):

            int a = 0;

            int a = {0};

            int a{0};//c++11

            int a(0);

注意:如果使用列表初始化且初始值只存在丢失信息的风险,会报错

    默认初始化

            定义变量时未指定初始值,则被赋予默认值,由变量类型和位置决定

            定义在函数体之外的为0

            函数体内部的内置变量不会被默认初始化

   

声明:让名字为程序所知                extern int I;        函数体内部不允许初始化一个extern声明的变量

定义:创建于名字关联的实体

:变量只能定义一次,可以多次声明


    标识符

                必须字母、下划线开头。


全局作用域  块作用域


内层作用域  外层作用域


     复合类型(引用和指针)

        引用(左值引用):引用不是对象

                                       引用的值与初始值绑定

                                       实际是为已存在的对象起别名

                                       &开头

                                       初始值必须为对象


        指针

                                    :本身即是对象

                                        无须在定义时赋初值

                                        *开头

                                        存放对象的地址,&取地址符,引用不是实际对象,不可取

                                        

                利用指针访问对象:*符号

          

        空指针(nullptr)

            nullptr

            0

            NULL(include cstdlib)


            void*指针

                        可以存放任意对象的地址

                        不能直接操作所指的对象


            理解复合类型的声明

        

            指向指针的指针

                            *的个数


            指向指针的引用

                    




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