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求线段交点
本文转载自: https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/5208994.html 下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助. 本文讲的内容都很初级, 主要是面向和我一样的初学者, 所以请各位算法帝们轻拍啊 嘎嘎 引用 已知线段1(a,b) 和线段2(c,d) ,其中a b c d为端点, 求线段交点p .(平行或共线视作不相...2019-11-28 16:41:27 阅读数 3 评论数 0 -
原创
Cocos Creator轮盘抽奖
Cocos Creator 组件式开发,刚开始学习,使用js语言,写个轮盘抽奖测试。 github链接 查看效果cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { spinBtn: { default: null, // The default value will be used onl2016-09-21 17:48:15 阅读数 5214 评论数 9 -
原创
A*寻路在cocoscreator中的使用
1. 简介 a星寻路作为启发式搜索,在游戏开发中经常使用,性能比dps要好,也比较简单好实现,通用原理网上很多这里就不多做详解了,还不熟悉的可以参考:简书链接; 2. 实现 伪码如下 把当前点加入openList while(openList不为空){ 取出f值最小的点作为当前点curGrid if(curGrid == endGrid) 查找结束,生成路径 查找cur...2019-03-11 11:45:20 阅读数 319 评论数 0 -
原创
牛牛牌型判定
牌型大小: 五小牛 > 五花牛 > 炸弹 > 银牛 > 牛牛 > 有牛(牛987654321) > 没牛,K > Q > J ……2 > A, 黑桃♠️ > 红桃♥️ > 梅花♣️ > 方块♦️,同样的牌型比大小,同样的手牌比花色. /** * Created by skyxu on 2019/3/20. * */...2019-05-06 10:42:50 阅读数 623 评论数 10 -
原创
斗地主滑动选择卡牌的实现
最近想自己做一个斗地主游戏(使用cocoscreator + javascript),发现滑动选择卡牌还有一点点麻烦呢,这里把实现分享下。 1、首先封装卡牌CardCtrl.js 卡牌的touched属性即为触摸框选标记,selected属性为触摸结束所选择卡牌的标记。其他的牌面花色什么的这里不做处理。 /** * Created by skyxu on 2018/11/1. *...2019-03-25 14:10:50 阅读数 370 评论数 0