一个基于消息循环的定时器——TimerCall

 之前写过一个TaskRunner,里面有对Timer的支持,但是是基于时间戳的定时器。这次的TimerCall是一个基于消息循环的纯定时器。

/*************************************************************************
** Copyright(c) 2016-2021  hicker
** All rights reserved.
** Name		: TimerCall.h
** Desc		: 一个基于消息循环的定时器
** Author	: hicker@2021-1-16 09:04:50
*************************************************************************/

#ifndef _80EBEBFA_46EA_4EBF_A60E_BAE658F428A9
#define _80EBEBFA_46EA_4EBF_A60E_BAE658F428A9

#include "depends/incfile.h"

namespace x2lib
{
	struct TimerCall
	{
	public:
		template<class T> TimerCall(HWND hWnd, bool/*是否Freeze*/ (T::*mfnCallProc)(void*), T* pThis, void* pVoid, uint32_t uTimes = 8, uint32_t uWaitms = 400/*, bool autoDelete = true*/)
		{
			this->hWnd = hWnd;
			this->mfnCallProc = mfnCallProc;
			this->pThis = pThis;
			this->pVoid = pVoid;
			this->uTimes = uTimes;
			this->uWaitms = uWaitms;
			this->_uWaitms = uWaitms;
			//this->autoDelete = autoDelete;
		}

		static bool Wakeup(TimerCall* pTimerCall, bool isReset = true)
		{
			if (isReset) { pTimerCall->Reset(); }
			return (0 != ::SetTimer(pTimerCall->hWnd, (UINT_PTR)pTimerCall, pTimerCall->uWaitms, TimerCall::__TimerProc));
		}

		static void Freeze(TimerCall* pTimerCall)
		{
			::KillTimer(pTimerCall->hWnd, (UINT_PTR)pTimerCall);
		}

		void Reset()
		{
			this->uTimes = this->_uTimes;
		}

	private:
		TimerCall() {};

		static void CALLBACK __TimerProc(HWND hWnd, UINT, UINT_PTR nIDEvent, DWORD)
		{
			TimerCall* ptc = (TimerCall*)nIDEvent;
			--ptc->uTimes;

			bool isFreeze = (((TimerCall*)ptc->pThis)->*(ptc->mfnCallProc))(ptc->pVoid);

			//DBGOUT("ptc->uTimes=%d, isFreeze=%d\n", ptc->uTimes, isFreeze);
			if (ptc->uTimes <= 0 || isFreeze)
			{
				TimerCall::Freeze(ptc);
			}
		}

	public:
		//typedef void(*PFN_TIMERCALLPROC)(void* pVoid);
		HWND hWnd;
		//bool (T::*mfnCallProc)(void*);
		bool (TimerCall::*mfnCallProc)(void*); // 增加“TimerCall::”仅仅是为了能编译通过
		void* pThis;
		void* pVoid;
		uint32_t uTimes;
		uint32_t uWaitms;
		//bool autoDelete;

	private:
		uint32_t _uTimes;
	};

}

#endif

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xktesla

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值