windows x64 调用约定

Windows x64体系结构采用单一调用约定,简化了Win32的混乱。前四个整数/指针参数通过RCX, RDX, R8, R9传递,浮点参数通过XMM0-XMM3传递。额外参数及返回值有特定规则,如栈清理、寄存器使用和结构体返回值处理。调用栈管理由调用方负责,部分寄存器被视为易变的。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在设计调用约定时,x64 体系结构利用机会清除了现有 Win32 调用约定(如 __stdcall、__cdecl、__fastcall、_thiscall 等)的混乱。在 Win64 中,只有一个本机调用约定,__cdecl 之类的修饰符被编译器忽略。除此之外,减少调用约定行为还为可调试性带来了好处。

windows x64平台调用约定的主要特性如下:

  • 前四个整型或指针类型参数由RCX,RDX,R8,R9依次传递,前四个浮点类型参数由XMM0,XMM1,XMM2,XMM3依次传递。
  • 调用函数为前四个参数在调用栈上保留相应的空间,称作shadow space或spill slot。即使被调用方没有或小于4个参数,调用函数仍然保留那么多的栈空间,这有助于在某些特殊情况下简化调用约定。
  • 除前四个参数以外的任何其他参数通过栈来传递,从右至左依次入栈。为前四个参数在调用栈上保留相应的空间。
  • 由调用函数负责清理调用栈。
  • 小于等于64位的整型或指针类型返回值由RAX传递。
  • 浮点返回值由XMM0传递。
  • 更大的返回值(比如结构体),由调用方在栈上分配空间,并有RCX持有该空间的指针并传递给被调用函数,因此整型参数使用的寄存器依次右移一格,实际只可以利用3个寄存器,其余参数入栈。函数调用结束后,RAX返回该空间的指针。
  • 除RCX,RDX,R8,R9以外,RAX、R10、R11、XMM4 和 XMM5也是易变化的(volatile)寄存器。
  • RBX, RBP, RDI, RSI, R12, R14, R14, and R15寄存器则必须在使用时进行保护。
  • 在寄存器中,所有参数都是右对齐的。小于64位的参数并不进行高位零扩展,也就是高位是无法预测的垃圾数据。
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