三种设计模式

本文详细介绍了三种设计模式——简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。通过女娲造人、空调生产和电脑配件生产等实例,阐述了各个模式的角色构成及应用场景。每个模式都有对应的类图设计,展示了如何在实际编程中实现这些设计模式。通过实践,作者深入理解了这些设计模式的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.题目分析:
1.简单工厂模式
使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。它主要由三个角色组成,工厂类,抽象产品角色,具体产品角色。在女娲造人这个题中,男人,女人,女娲工厂类为接口类,机器人都是具体产品角色
2.工厂方法模式
海尔工厂(Haier)生产海尔空调(HaierAirCondition),美的工厂(Midea)生产美的空调(MideaAirCondition) 。它主要由四个角色组成,抽象工厂角色,具体工厂角色,抽象产品角色,具体产品角色。抽象工厂是具体工厂必须实现的接口,具体工厂调用以创建对应的具体产品的对象,抽象产品是具体产品实现的接口,具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在空调这个题中,空调工厂是工厂接口,海尔工厂和美的工厂都是具体工厂,产品接口类是抽象产品,海尔空调和美的空调都是具体产品。
3.抽象工厂模式
电脑配件生产工厂生产内存、CPU等硬件设备,这些内存、CPU的品牌、型号并不一定相同,根据下面的“产品等级结构-产品族”示意图,使用抽象工厂模式实现电脑配件生产过程并绘制相应的类图,绘制类图并编程实现。产品族的定义是位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。它是最抽象,最具一般性的,给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。而它的角色与工厂方法模式如出一辙。
在电脑配件这一题中,PcRAM和Mac

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