Unity3D中视频播放效果制作

视频播放效果制作

3D场景

  1. 首先搭建一个简易的场景,此处以电视为例
    在这里插入图片描述

核心部分来了

  1. 选中电视物体,创建一个告示牌Quad
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  2. 调整其位置大小,使之看起来像一块屏幕
    注意: 如果创建出来是透明的话,请将Y轴反转180°,因为它分正反面,白面面向你是正确的显示!)
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  3. 创建文件,导入视频素材
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  4. 资源窗口空白处右键,创建Render Texture,并命名TV
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  5. 选中TV,监视器窗口修改size为1920×1080
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  6. 选中创建好的广告牌(此处我已将其命名为TvVideo),然后在右侧的监视窗口添加组件Add Component,输入video,添加Video Player
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  7. 然后将视频素材拖到Video Player组件中的Video clip属性处,
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  8. 组件的下方的Render Mode属性改为Render Texture,并且将之前创建好的Render Texture资源TV拖进Target Texture属性。
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  9. 最后再将Render Texture资源TV拖拽到广告牌Quad上,然后会发现Quad的材质变成了刚刚拖进去的TV,同时屏幕也变黑了
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  10. 运行看下效果
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    如果需要循环播放,可以将Quad物体的Video Player组件中的Loop属性勾选上
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2D场景目录

跟3D场景创建步骤基本一致,唯一需要注意的就是光线问题,所以我们要在最后加一个点光源(或者线性光都可以),自行调整位置直至视频画面清晰。

不难发现,没加光源的画面会很暗
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运行效果
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结束,拜了个拜,谢谢您的观看

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### 回答1: Unity3D是一个非常强大的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏和交互式应用程序。在开发过程,经常需要使用视频和音频元素来增强用户体验。最近,一种新的视频格式“H265”已经广泛应用于多媒体领域。那么,Unity3D是否支持H265视频播放呢? 答案是肯定的。Unity3D已经内置了对H265视频格式的支持。使用Unity VideoPlayer组件,我们可以轻松地在场景播放H265视频。要实现这一点,首先需要将H265视频文件添加到项目。然后,使用VideoPlayer组件创建一个新的视频对象,并将视频文件分配给该对象。在播放期间,VideoPlayer组件会自动解码H265视频,并将其渲染到指定的渲染器上。 在Unity3D,我们还可以使用第三方插件进行H265视频播放。例如,我们可以使用FFmpeg Unity3D插件将H265视频文件转换为Unity可识别的格式,并将其加载到场景进行播放。这些插件通常具有更复杂的功能,如定制字幕、多语言支持等。 总之,Unity3D支持H265视频格式,我们可以使用内置的VideoPlayer组件或第三方插件来播放H265视频。这为游戏和应用程序开发者提供了一个新的选择,以提高用户的体验。 ### 回答2: Unity3D是一种跨平台的开发引擎,可以用来制作游戏和应用程序。H265是一种高效的视频编码格式,它可以提供更好的视频质量和更小的文件大小。 在Unity3D播放H265视频需要两个步骤。首先,您需要使用适当的工具将视频转换为H265编码。可以使用各种工具来完成这项任务,如FFmpeg。 然后,您需要将H265视频添加到Unity3D项目,并使用适当的组件进行播放Unity3D的VideoPlayer组件可以帮助您实现这一目标。在设置VideoPlayer组件时,您需要指定视频文件的路径和格式。您还可以指定其他选项,如音频输出和播放模式。 需要注意的是,播放H265视频可能需要适当的硬件支持。如果您的设备不支持H265硬件解码,视频可能无法正常播放或出现延迟和卡顿问题。在选择使用H265编码时,请确保您的应用程序的目标平台支持它。 总体而言,Unity3D可以很好地支持H265视频播放,但需要一些额外的设置和适当的硬件支持才能实现最佳效果

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