ASCII、Unicode和UTF-8

ASCII编码:
最早只有127个字母被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母 A 的编码是65,小写字母 z 的编码是122。
随着互联网的广泛应用,由于全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS里,韩国把韩文编到Euc-kr里,中国制定了GB2312编码,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格”SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
Unicode编码:能够使计算机实现跨语言、跨平台的文本转换及处理。
  因此,Unicode应运而生。Unicode把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。Unicode标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要4个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。
需要注意的是,Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。
就有两个严重的问题,第一个问题是,如何区别Unicode和ASCII?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果Unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。
注意:Unicode只是一个用来映射字符和数字的标准。它对支持字符的数量没有限制,也不要求字符必须占两个、三个或者其它任意数量的字节。

两个最流行的Unicode编码方案是UTF-8和UTF-16
UTF-8
在UTF-8中,0-127号的字符用1个字节来表示,使用和US-ASCII相同的编码。这意味着1980年代写的文档用UTF-8打开一点问题都没有。只有128号及以上的字符才用2个,3个或者4个字节来表示。因此,UTF-8被称作可变长度编码。(节省资源)
UTF-16
也是可变长度编码方案,它使用2个或者4个字节来存储字符。

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