HDU4585 Shaolin Map容器简单应用

题目大意: 说少林寺一个一个来弟子,每次来一个要找一个实力最相近的人和他打一场,输出每次比赛的人,先输出新来的,后输出功力最相近的,如果有两个人一样相近,就取功力比较低的那位(So Sweeeeeet!)。


思路:其实就是一个排序查找+插入维护的问题,但是数据比较大,一看就知道要用log的时间去查找和维护,于是自然想到了二叉平衡树,map容器的底层就是利用类似的方法实现的。调用STL写出来会比较简单。

具体做法,每次出现一个弟子,插入map,再用迭代器找出来,由于map容器自动排序了,++和--可以得到离他最近的两个了(也不与一定是最近的两个,应该说比他小的最近和比他大的最近的两个)……比较一下谁合适就好了。


Code:

#include<iostream>
#include<map>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        map<int ,int >maps;
        maps[10000090]=1;
        if(n==0)break;
        else
        {
            int a,b;
            map<int ,int >::iterator it,it1,it2,it3,it4;
            for(int i=1; i<=n; i++)
            {
                scanf("%d %d",&a,&b);
                if(i==1)
                {
                    printf("%d 1\n",a);
                    maps[b]=a;
                }
                else
                {
                    maps[b]=a;
                    it=maps.find(b);
                    if(it==maps.begin())
                    {
                        it++;
                    }
                    else
                    {
                        it1=it;it2=it;
                        it1--;
                        it2++;
                        if((it->first-it1->first) <= (it2->first-it->first))
                            it=it1;
                        else
                            it=it2;
                    }
                    printf("%d %d\n",a,it->second);
                }
            }
        }
    }
}


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