用户自己的MyApp类从cc.mvc.AppBase派生,作为main.lua中程序的入口
AppBase主要提供了以下几个功能
1.重载AppBase的AppBase:onEnterBackground()函数和AppBase:onEnterForeground()函数,可以处理程序转到后台和恢复到前台的一些操作,比如游戏暂停
2.封装了切换场景的函数enterScene,使用比较方便
例如
self:enterScene("MainScene")
3.封装了新建视图类对象的函数
例如:
self.views_[self.player] = app:createView("HeroView", self.player)
:pos(display.cx - 300, display.cy)
:addTo(self)
4.提供一个app的全局变量,可以随时调用
AppBase主要提供了以下几个功能
1.重载AppBase的AppBase:onEnterBackground()函数和AppBase:onEnterForeground()函数,可以处理程序转到后台和恢复到前台的一些操作,比如游戏暂停
2.封装了切换场景的函数enterScene,使用比较方便
例如
self:enterScene("MainScene")
3.封装了新建视图类对象的函数
例如:
self.views_[self.player] = app:createView("HeroView", self.player)
:pos(display.cx - 300, display.cy)
:addTo(self)
4.提供一个app的全局变量,可以随时调用
本文介绍如何通过继承cc.mvc.AppBase类来自定义MyApp类,实现Lua程序的后台与前台切换管理、场景切换、视图创建等功能,提供全局变量,简化程序开发流程。

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