嵌入式开发之网络通信

在做嵌入式开发的时候,经常会用到网络通信。

网络通信也是属于进程间的通信的一种方式,他的特点是跨主机通信。 主要的作用:利用网络通信远程控制嵌入式设备
(应用例子:智能家居,远程监控,智慧校园,物联网相关的应用)

子网和公网的区分:

公网IP是指其他电脑可以访问到你的IP,这个IP在全求是唯一的,子网是直局域网中分配的IP一般是172或192开头的
可以通过运行–CMD–IPCONFIG/all来查看你的IP地址
在这里插入图片描述

网络的分层模型
应用层 :用户自定义协议,主要的协议有:http、ftp、telnet、smtp、pop3等
传输层 : 传输协议tcp/udp,负责为信源和信宿提供应用程序进程间的数据传输服务
网络层 :网络通信协议 2G,3G,4G,5G,WILE,ZIGBEE,蓝牙等
物理层 : 硬件,网卡、路由器、基站、光纤等

TCP通信协议: 可靠传输协议,
特点: 传输速度慢,但是不会丢失数据。所以用于远程控制的项目中。
UDP通信协议: 不可靠传输协议
特点: 传输速度块,但是经常丢失数据。多用于多媒体数据的传输 (斗鱼直播,抖音…)
TCP通信中每一次通信都会进行数据的校验。

TCP通信的搭建流程
客户端:
1.创建网络通信对象
2.连接服务器
3.数据的读写
4.关闭网络通信

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include  <string.h>

int main()
{
   
	//新建网络通信对象
	int   tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
			if(tcp_socket < 0)
			{
   
				perror("socket fail");<
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