C语言排序算法

一 理论

1、稳定排序和非稳定排序
简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。
比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序

在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度

所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

二 排序算法介绍

功能:选择排序

输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
算法思想简单描述:在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)–[n的平方]
void select_sort(int x, int n)
{
int i, j, min, t;
for (i=0; i<n-1; i++) /要选择的次数:0~n-2共n-1次/
{
min = i; /假设当前下标为i的数最小,比较后再调整/
for (j=i+1; j<n; j++)/循环找出最小的数的下标是哪个/
{
if (
(x+j) < *(x+min))
{
min = j; /如果后面的数比前面的小,则记下它的下标/
}
}

if (min != i) /如果min在循环中改变了,就需要交换数据/
{
t = *(x+i);
*(x+i) = *(x+min);
*(x+min) = t;
}
}
}

功能:直接插入排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
算法思想简单描述:在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2]个数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数 也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。

直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)–[n的平方]
void insert_sort(int x, int n)
{
int i, j, t;
for (i=1; i<n; i++) /要选择的次数:1~n-1共n-1次/
{
/

暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时
第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为
它是排好顺序的。
/
t=
(x+i);
for (j=i-1; j>=0 && t<*(x+j); j–) /注意:j=i-1,j–,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。/
{
*(x+j+1) = *(x+j); /如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环/
}
*(x+j+1) = t; /找到下标为i的数的放置位置/
}
}

功能:冒泡排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
算法思想简单描述:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较 小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换。
下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。

冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)–[n的平方]
void BubbleSort(int array,int n)
{
int temp;
for (int i=n-1;i>0;i–)
{
for (int j=0;j<i;j++)
{
if (
(array+j)>(array+j+1))
{
temp=
(array+j);
(array+j)=(array+j+1);
*(array+j+1)=temp;
}
}
}
}

功能:希尔排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
算法思想简单描述:在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序列只增加1个节点,并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现 了这一思想。
算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中 记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量 对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成 一组,排序完成。
下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,以后每次减半,直到增量为1。

希尔排序是不稳定的。
void shell_sort(int *x, int n)
{
int h, j, k, t;
for (h=n/2; h>0; h=h/2) /控制增量/
{
for (j=h; j<n; j++) /这个实际上就是上面的直接插入排序/
{
t = (x+j);
for (k=j-h; (k>=0 && t<
(x+k)); k-=h)
{
*(x+k+h) = *(x+k);
}
*(x+k+h) = t;
}
}
}

功能:快速排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标
算法思想简单描述:快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只 减少1。快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧) 的左边各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用同样的方法处理 它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。
显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。下面的 函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。

快速排序是不稳定的。最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)
void quick_sort(int *x, int low, int high)
{
int i, j, t;
if (low < high) /要排序的元素起止下标,保证小的放在左边,大的放在右边。这里以下标为low的元素为基准点/
{
i = low;
j = high;
t = *(x+low); /暂存基准点的数/
while (i<j) /循环扫描/
{
while (i<j && *(x+j)>t) /在右边的只要比基准点大仍放在右边/
{
j–; /前移一个位置/
}
if (i<j)
{
*(x+i) = *(x+j); /上面的循环退出:即出现比基准点小的数,替换基准点的数/
i++; /后移一个位置,并以此为基准点/
}
while (i<j && *(x+i)<=t) /在左边的只要小于等于基准点仍放在左边/
{
i++; /后移一个位置/
}
if (i<j)
{
*(x+j) = *(x+i); /上面的循环退出:即出现比基准点大的数,放到右边/
j–; /前移一个位置/
}
}
*(x+i) = t; /一遍扫描完后,放到适当位置/
quick_sort(x,low,i-1); /对基准点左边的数再执行快速排序/
quick_sort(x,i+1,high); /对基准点右边的数再执行快速排序/
}
}

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