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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
问题分析:
面向对象分析:
路:每条线路使用表示方向的字符串,车辆用方向+id表示,每个线路有随机产生车的线程,和每秒监视本线路的交通灯状态,如果为绿灯,则通过一辆车。
交通灯:每条线路对应一个交通灯,共12个,使用枚举类型,每个交通灯包含对立的等、状态、下一个切换的灯;并提供获取交通灯状态和设置交通灯切换的方法。
交通灯控制器:初始化交通灯状态,提供一个定时器,每十秒切换交通灯状态。
主函数:新建12个road对象,启动交通灯控制器。
Lamp类
public enum Lamp {//定义为枚举
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private String opposite ;
private String next;
private boolean green;
private Lamp(String opposite, String next, boolean green){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.green = green;
}
public boolean isGreen(){
return green;
}
public void turnGreen(){
this.green = true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).turnGreen();
}
System.out.println(name()+ " : :turnGreen" );
}
public Lamp turnRed(){
this.green = false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).turnRed();
}
Lamp lamp = null;//注意定义lamp的位置
if(next!=null){
lamp = Lamp.valueOf(next);
lamp.turnGreen();
}
System.out.println(name()+ " : :turnRed" );
return lamp;//返回给控制器控制
}
}
Road类
public class Road {
private String name ;
private int id = 0;
private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
public Road(String name) {
this.name = name;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vehicles.add(Road.this.name + " : " + (++id));
}
}
}).start();
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(vehicles.size()>0){
if(Lamp.valueOf(Road.this.name).isGreen()){
System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing ! remain " + vehicles.size() + " wait!");
}
}
}
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);//每秒检查灯状态,绿灯则通过第一个车
}
}
LampControl类
public class LampControl {
private Lamp currentLamp = null;
public LampControl(){
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.turnGreen();
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentLamp = currentLamp.turnRed();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
面向对象的设计思想要注意:
首先分析对象和对象之间的关系,数据的依赖关系和各个模块之间的逻辑关系,谁持有数据,谁对外提供操作这些数据的方法;
通过本例练习了枚举类的使用,面向对象的思想,线程定时器的用法。