算法导论第25章 所有结点对的最短路径问题Floyd等

最短路径的结构:一条最短路径的所有子路径都是最短路径,

这篇中算法用到的都是邻接矩阵的存储方法,

                          0                                        if   i == j

矩阵中w[i][j]:    有向边(i, j)的权重      if  i != j 且(i, j) 属于E

                         INFINITE                           if   i != j 且(i, j)不属于E


所有结点对最短路径问题的递归解:

设lij(m):是从结点i到结点j的至多包含m条变的任意路径中的最小权重,

当m = 0 时,结点i到结点j之间存在一条没有变的最短路径当且仅当i== j        

   if i== j,  lij(m) =    0               else    lij(m) =   INFINITE                

对于m >= 1, 需要计算的lij(m)是lij(m-1)的最小值,和从i到j最多有m条边组成的任意路径的最小权重,通过对j的所有前驱k检查来获得该值,

递归定义式是: lij(m) = min(lij(m-1), min(lik(m-1) + wkj) ) = min(lik(m-1) + wkj)       ( 0 <= k <= n)

自底向上的计算最短路径的算法  :

核心算法是externShortestPaths():程序在给定W和L(m-1)的情况下计算出L(m), 代码将最近计算出的最短路径扩展了一条边。

算法用了三层循环,运行时间为Θ(n*n*n),该算法与矩阵相乘算法非常类似。

书中先介绍了一个Θ(n*n*n*n)时间内计算出最短路径的算法slowAllPathsShortestPaths,因为L(n-1)即为求出的最短路径矩阵,所以对externShortestPaths(),循环运行n-2次,一步一步扩展求出L(n-1),而L1 = W;

之后有介绍了一个改进算法运行时间的fastAllPathsShortestPaths算法,这个算法使用重复平方技术来计算矩阵序列,每次由两个L(m)得出L(2m),所以减小了需要求出的矩阵的个数,因为我们感兴趣的只是L(n-1),所以不用将每个矩阵都计算出来,而使用平方的方式,总共需要计算lg(n-1)个矩阵,而每个矩阵的计算时间是Θ(n*n*n),因此将算法运行时间减小到Θ(n*n*n*lgn)


之后就开始介绍到了Flod算法!!算法的运行时间是O(n*n*n), 考虑的是一条最短路径上的中间结点

使用的最短路径递归公式是与前面不同的,dij(k)为从结点i到结点j的所有中间结点全部取自集合{1, 2, ...., k}的一条最短路径的权重,

当k = 0 时,从结点i到结点j的一条不包括编号大于0的中间结点的路径将没有任何中间结点,dij(0) = wij

                        wij                                                               if  k == 0

dij(k) = 

                       min(dij(k-1), dik(k-1) + dkj(k-1))       if  k >= 1

对于任何路径来说,所有的中间结点都属于集合{1, 2, ..., n},矩阵D(n)= (dij(n))给出的就是我们最后的答案,对于所有的i, j 属于V,dij(n)= δ(i,j)

Floyd算法又嵌套的三层for循环,所以运行时间为Θ(n*n*n)

关于最短路径的构建,可以在计算矩阵D(k)的同时计算前驱矩阵P,即也将计算一个矩阵序列P(0),P(1),...,P(n),P(n)定义pij(k)为从结点i到结点j的一条所有中间结点都取自集合{1,2,...,K}的最短路径上j的前驱结点。

pij(k)的递归公式是, 当k = 0时,从i到j没有中间结点,因此                                  NIL                         if i == j | wij = INFINITE

                                                                                                                       pij(0) =       i                              if i != j && wij < INFINITE

如果k >= 1                          pij(k-1)            if dij(k-1) <= dik(k-1) + dkj(k-1)              i到j的最短路径还是dij(k-1),所以j的前驱即为pij(k-1)

                          pij(k) = 

                                             pkj(k-1)           if dij(k-1) > dik(k-1) + dkj(k-1)      i到j的最短路径改为 dik(k-1) + dkj(k-1) ,有一个中间结点k,i到j的路径中的前驱即为k到j路径中j的前驱

代码中用到的图为:


以下为代码:

#ifndef MGRAPH_H
#define MGRAPH_H

#include <iostream>
using namespace std;

//枚举类型,图的种类 DG:有向图;WDG:带权值的有向图;
//UDG: 无向图;WUDG: 带权值的无向图
enum GraphKind {DG, WDG, UDG, WUDG};
const int SIZE = 5;              //定义二维数组的维度
typedef int (*pArray)[SIZE];     //定义二维数组返回指针

//vertexType顶点类型,VRType:顶点之间的关系类型,InfoType:弧的信息类型
template <typename VertexType>
class MGraph
{
public:
	MGraph(int vexNum, GraphKind __kind) : vexnum(vexNum), arcnum(0), kind(__kind)
	{
		//分配顶点向量数组
		vvec = new VertexType[vexnum];
		//动态分配二维数组, 注意二维数组的动态分配
		arcs = new int *[vexnum];
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			//为每一行动态分配空间
			arcs[i] = new int[vexnum];
		}
	}

	//初始化邻接矩阵
	void InitArcs()
	{
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				if ((kind == WUDG || WDG) && i != j)
					arcs[i][j] = INFINITE;
				else
					arcs[i][j] = 0;
			}
		}
	}

	void CreateWDG1()
	{
		cout << "构造402页 带权有向图...." << endl;
		//构造顶点数组
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			vvec[i] = 'a' + 0;
		}
		InitArcs();

		//构造边
		insertArc(0, 1, 3);
		insertArc(0, 2, 8);
		insertArc(0, 4, -4);
		insertArc(1, 3, 1);
		insertArc(1, 4, 7);
		insertArc(2, 1, 4);
		insertArc(3, 2, -5);
		insertArc(3, 0, 2);
		insertArc(4, 3, 6);
		cout << "带权有向图:" << endl;
	}

	//构造边
	void insertArc(int vhead, int vtail, int weight)
	{
        arcs[vhead][vtail] = weight;
		arcnum++;
	}

	void displayGraph()
	{
		cout << "总共有" << vexnum << "个顶点," 
			<< arcnum << "条边" << endl;
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cout << "第" << i+1 << "个顶点是:" << vvec[i] 
			<< "相邻的顶点有: ";
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				if (arcs[i][j] != INFINITE)
					cout << vvec[j] << "(" << arcs[i][j] << ") "; 
			}
			cout << endl;
		}
		cout << "**********************************************" << endl;
	}

    /*******************************************************************
	带返回值的结点对最短路径算法,二维数组全部采用动态分配new的方式申请,所以在
	delete []之前,二维数组一直存在,所以可以当返回值传出去。
    *******************************************************************/
    int** externShortestPaths(int **L, int **W)
	{
		//分配Lnext数组, 根据L和arcs来计算出Lnext, 在L的基础上再多加一条边
        int **Lnext = new int*[SIZE];
		for (int i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			Lnext[i] = new int[SIZE];
		}
        
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				 Lnext[i][j] = INFINITE;
				 for (int k = 0; k < vexnum; k++)
				 {
					 //Lnext[i][j]的值为L[i][k]每次加上一条边的权重的最小值
					 // 0 < k < vexnum,相当于将所有的边都加到原来的最小值上过一遍。
					 if (L[i][k] + W[k][j] < Lnext[i][j])
					     Lnext[i][j] = L[i][k] + W[k][j];
				 }
			}
		}
		return Lnext;
	}

	int** slowAllPairsShortestPaths()
	{
        cout << "slowAllPairsShortestPaths求出结点对之间的最短路径....." << endl;

		int **p;   //指向前一个二维数组
        p = arcs;
        displayTwoDimArray(p);

		//递归求出具有m条边的最小权值
		for (int m = 2; m < vexnum; m++)
		{
			int **Lm;
			Lm = externShortestPaths(p, arcs);			
			p = Lm;
			displayTwoDimArray(p);
		}
		return p;
	} 

	//通过使用重复平方来计算矩阵
	int** fastAllPairsShortestPaths()
	{
		cout << "fastAllPairsShortestPaths求出结点对之间的最短路径....." << endl;

		int **p;   //指向前一个二维数组
		p = arcs;
		displayTwoDimArray(p);

		//递归求出具有m条边的最小权值
		for (int m = 2; m < vexnum; m++)
		{
			int **Lm;
			Lm = externShortestPaths(p, p);			
			p = Lm;
			displayTwoDimArray(p);
		}
		return p;
	} 

	/*************************************************************************
	Floyed算法:
    dk[i][j]:从结点i到结点j的所有中间结点全部取自于集合{1,2....k}的一条最短路径的权重
               arcs[i][j]        if k == 0	
	dk[i][j] = 
               min(d(k-1)[i][j], d(k-1)[i][k] + d(k-1)[k][j])  if (k >= 1)
	矩阵Dn = (d(n)[i][j])即为最后的答案

	关于pi的求法:
	if k == 0  
             NULL      if i = j | arcs[i][j] = INFINITE
	pi(0) = 
             i         if i != j && arcs[i][j] != INFINITE

    if k >= 1
                   pi(k-1)[i][j]     if d(k-1)[i][j] <= d(k-1)[i][k] + d(k-1)[k][j]
	pi(k)[i][j] = 
                   pi(k-1)[k][j]     if d(k-1)[i][j] > d(k-1)[i][k] + d(k-1)[k][j]
	**************************************************************************/
	int** FloydWarshall()
	{
		int i, j, k;
		int **p = arcs;
		/*int **parr[SIZE+1];*/
		/*parr[0] = p;*/
		cout << "FloydWarshall初始的权重矩阵:" << endl;
        displayTwoDimArray(p);
		int **pi = new int *[SIZE];
		for (i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			pi[i] = new int[SIZE];
		}
		//当k == 0时,初试化pi(0)
		for (i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			for (j = 0; j < SIZE; j++)
			{
				if (i == j || arcs[i][j] == INFINITE)
					pi[i][j] = NULL;
				else
					pi[i][j] = i+1;
			}
		}
		cout << "d:" << endl;
		displayTwoDimArray(p);
		cout << "pi:" << endl;
		displayTwoDimArray(pi);

        for (k = 1; k <= SIZE; k++)
        {
			//构造D[k]和Pi[k]
			int **dk = new int *[SIZE];
			for (i = 0; i < SIZE; i++)
				dk[i] = new int[SIZE];	
			int **pii = new int *[SIZE];
			for (i = 0; i < SIZE; i++)
		        pii[i] = new int[SIZE];	
			
			for (i = 0; i < SIZE; i++)
			{
				for (j = 0; j < SIZE; j++)
				{
					if (p[i][j] <= p[i][k-1] + p[k-1][j])
					{
					    dk[i][j] = p[i][j];
						pii[i][j] = pi[i][j];
					}
					else
					{
						dk[i][j] = p[i][k-1] + p[k-1][j];
						pii[i][j] = pi[k-1][j];
					}
				}
			}
			/*parr[k] = dk;*/
			p = dk;
			pi = pii;
			cout << "d:" << endl;
			displayTwoDimArray(p);
			cout << "pi:" << endl;
			displayTwoDimArray(pi);
        }
		return p;
	}

	//输出一个二维数组
	void displayTwoDimArray(int **p)
	{
		for (int i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			for (int j = 0; j < SIZE; j++)
				cout << p[i][j] << " ";
			cout << endl;
		}
		cout << "~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
	}

	/*******************************************************************
	不带返回值的结点对最短路径算法,二维数组是直接定义,属于局部定义,而要求
	的矩阵也都是通过参数传递,而不是返回值,因为返回值不能返回一个局部的数组
	*******************************************************************/
	void externShortestPaths1(int (*L)[SIZE], int (*Lnext)[SIZE], int (*W)[SIZE])
	{
		//Lnext数组, 根据L和arcs来计算出Lnext, 在L的基础上再多加一条边
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				if (i == j)
			        Lnext[i][j] = 0;
				else
				    Lnext[i][j] = INFINITE;
				for (int k = 0; k < vexnum; k++)
				{
					//Lnext[i][j]的值为L[i][k]每次加上一条边的权重的最小值
					// 0 < k < vexnum,相当于将所有的边都加到原来的最小值上过一遍。
					if (L[i][k] + W[k][j] < Lnext[i][j])
						Lnext[i][j] = L[i][k] + W[k][j];
				}
			}
		}
	}

	void slowAllPairsShortestPaths1()
	{
		cout << "slowAllPairsShortestPaths1求出结点对之间的最短路径....." << endl;

		int (*p)[SIZE];  
		int L1[SIZE][SIZE];
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
				L1[i][j] = arcs[i][j];
		p = L1;
		displayTwoDimArray1(p);

		//递归求出具有m条边的最小权值
		for (int m = 2; m < vexnum; m++)
		{
			int Lm[SIZE][SIZE];
			externShortestPaths1(p, Lm, L1);			
			p = Lm;
			displayTwoDimArray1(p);
		}
	} 

	void fastAllPairsShortestPaths1()
	{
		cout << "fastAllPairsShortestPaths1求出结点对之间的最短路径....." << endl;

		int (*p)[SIZE];  
		int L1[SIZE][SIZE];
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
				L1[i][j] = arcs[i][j];
		p = L1;
		displayTwoDimArray1(p);

		//递归求出具有m条边的最小权值
		for (int m = 1; m < vexnum-1; m *= 2)
		{
			int Lm[SIZE][SIZE];
			externShortestPaths1(p, Lm, p);	
			p = Lm;
			displayTwoDimArray1(Lm);
		}
	}

	//输出一个二维数组,参数为指向二维数组的指针
	void displayTwoDimArray1(int (*p)[SIZE])
	{
		for (int i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			for (int j = 0; j < SIZE; j++)
				cout << p[i][j] << " ";
			cout << endl;
		}
		cout << "~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
	}

private: 
	static const int INFINITE = 1000;     //如果两个顶点之间可不达,则为该值

	VertexType *vvec;          //顶点向量
	int **arcs;                //邻接矩阵, 存放顶点关系,对带权图,为边权值
	                           //对于无权图,用1或0表示,表示相邻与否;
	int vexnum;                //图的当前顶点个数
	int arcnum;                //图的弧数
	GraphKind kind;            //图的种类标志
	//const int SIZE;   //邻接矩阵的维度
};

#endif
#include "MGraph.h"

int main()
{
	
	MGraph<char> wdgGraph(5, WDG);
	wdgGraph.CreateWDG1();
	wdgGraph.displayGraph();
	wdgGraph.slowAllPairsShortestPaths();
	wdgGraph.slowAllPairsShortestPaths1();
	wdgGraph.fastAllPairsShortestPaths();
	wdgGraph.fastAllPairsShortestPaths1();
	wdgGraph.FloydWarshall();

	system("pause");
	return 0;
}

运行结果为:没有全部截取,因为两个slow,两个fast中间运行结果是一样的,floyd太长了。。。截了一点,实际运行结果贴书上图。。。



Floyd运行图:


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