理解设计模式之:装饰者模式

1. 装饰模式(Decorator Pattern):又可以称之为包装模式(Wrapper Pattern),结构型设计模式之一,使用一种对客户端透明的方式来动态扩展对象的功能。

2. 模式角色分析:

  • 抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象
  • 具体构件角色(Concrete Component):定义将要接收附加责任的类
  • 装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
  • 具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任

3. 看了这么多的角色描述,实际上和没看差不多,我们直接看实例代码:

    /**
     * 抽象的构件角色
     */
    public interface Component {

        void doSomething();
    }



    /**
     * 具体的构件角色
     */
    public class ConcreteComponent implements Component {

        @Override
        public void doSomething() {
            System.out.println("功能A");
        }
    }


    /**
     * 抽象的装饰角色
     */
    public abstract class Decorator implements Component {

        private Component component;

        public Decorator(Component component) {
            this.component = component;
        }

        @Override
        public void doSomething() {
            component.doSomething();
        }
    }

    /**
     * 具体的装饰角色
     */
    public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {

        public ConcreteDecorator1(Component component) {
            super(component);
        }

        @Override
        public void doSomething() {
            super.doSomething();
            System.out.println("功能B");
        }
    }

    /**
     * 具体的装饰角色
     */
    public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {

        public ConcreteDecorator2(Component component) {
            super(component);
        }

        @Override
        public void doSomething() {
            super.doSomething();
            System.out.println("功能C");
        }
    }

    /**
    * 测试类
    */
    public class Client {

        public static void main(String[] args) {

            Component concreteComponent = new ConcreteComponent();
            ConcreteDecorator2 decorator2 = new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator1(concreteComponent));
            decorator2.doSomething();
        }
    }

    输出结果:
    功能A
    功能B
    功能C

4. 现在我们单纯的来看这几个类构成的程序,或者说这个输出结果是怎么来的:

  • decorator2.doSomething() -> super.doSomething()(Decorator.doSomething())-> component.doSomething()
  • 到这里,我们的流程就是来找到这个Decorator2中的component此时指向的是谁? -> component在什么时候初始化:构造器 -> 构建decorator2指向的对象时我们传入的是ConcreteDecorator1
  • 也就是说,component此时指向ConcreteDecorator1: component.doSomething() -> ConcreteDecotor1.doSomething() -> super.doSomething()(Decorator.doSomething()) -> component.doSomething(),按照前面同样的思考方式,ConcreteDecorator1的component指向的是ConcreteComponent,即会调用ConcreteComponent.doSomething() -> 输出字符串“功能A”

    以上这个过程有点类似递归中的“回溯”,但是程序流程还没有分析结束,接下来的过程就有点类似递归中的“递推”,ConcreteComponent.doSomething() -> System.out.println("功能B") -> System.out.println("功能C")

    那么这样,上面三条输出结果也就出来了。现在我们再在脑海中想象这整个的调用过程,我画张图帮助大家理解:

之所以花了很大的篇幅来介绍程序的执行流程,是因为我觉得众多设计模式中,单单从代码层面去理解,都很简单,只有这个装饰者模式例外,稍微有点绕。

5. 看到上main方法的调用,是不是觉得有点熟悉,是不是像极了我们执行Java IO操作的时候:new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream())), 没错,Java I/O中就是用到装饰者模式。

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