C语言之typedef

typedef

  在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。

规范做法
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struct  tagNode
{
 
char * pItem;
 
struct  tagNode* pNext;
};
 
typedef   struct  tagNode* pNode;

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运算符->

->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”.

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结构体赋值

struct Student
{
 int number;
 char name[20];
}std0={100,"name0"};
void main()
{
 struct Student std1={101,"name1"};
 struct Student std2;
 std2.number=102;
 strcpy(std2.name,"name2");
 printf("std0:%d\t%s\n",std0.number,std0.name);
 printf("std1:%d\t%s\n",std1.number,std1.name);
 printf("std2:%d\t%s\n",std2.number,std2.name);
}


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如何创建平台无关的 数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用typedef为现有类型创建同义字,定义易于记忆的 类型名
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typedef   int  size;
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void  measure(size*psz);
 
 
size array[4];
 
 
size len=file.getlength();
 
 
std::vector<size>vs;
typedef 还可以掩饰 复合类型,如 指针数组
例如,你不用像下面这样 重复定义有 81 个字符元素的 数组
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char  line[81];
 
char  text[81];
只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的 字符 数组,使用方法如下:
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typedef  char  Line[81];
 
Line text,line;
 
getline(text);
同样,可以像下面这样隐藏 指针语法:
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typedef   char * pstr;
intmystrcmp(pstrp1,pstrp2);
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int  mystrcmp( const  pstr p1, const  pstr p3);
用GNU的gcc和g++ 编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向char的 指针常量),而事实上,const char*和char* const表达的并非同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。
char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针。
const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即 常量指针
char const* p : 等同于const char* p。
为了得到正确的类型,应当如下声明:
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typedef   const   char * pstr;

语言用法

基本解释
typedef为C语言的关键字作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的 数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给 变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时, 编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的 指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
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typedef   struct  tagNode
{
 
char * pItem;
 
pNode pNext;
 
}*pNode;
分析:
1、typedef的最简单使用
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typedef   long  byte_4;
给已知 数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用
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typedef   struct  tagMyStruct
{
 
 
int  iNum;
 
long  lLength;
 
 
}MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
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struct  tagMyStruct
{
 
 
int  iNum;
 
 
long  lLength;
 
};
分析: tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义 变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的 指针,我们可以在建立 链表数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道: 新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
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typedef   struct  tagNode
{
 
 
char * pItem;
 
 
struct  tagNode* pNext;
 
}*pNode;
2)、
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typedef   struct  tagNode* pNode;
 
 
struct  tagNode
{
 
char * pItem;
 
pNode pNext;
};
注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言 编译器支持这种做法。
3)、 规范做法
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struct  tagNode
{
 
char * pItem;
 
struct  tagNode* pNext;
};
 
typedef   struct  tagNode* pNode;
3. typedef & #define的问题
有下面两种定义pStr 数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?
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typedef   char * pStr;
 
#define pStr char*
答案与分析:
通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有 指针的场合。请看例子:
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typedef   char * pStr1;
 
#define pStr2 char* 
 
pStr1 s1,s2;
 
pStr2 s3,s4;
在上述的 变量定义中, s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的 指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这这样才能 正常执行。
#define用法例子:
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#definef(x)x*x
main()
{
inta=6,b=2,c;
c=f(a)/f(b);
printf ( "%d\n" ,c);
}
以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含 表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:
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#definef(x)((x)*(x))
当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另一例
下面的代码中 编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
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typedef  char  *pStr;
char  string[4]= "abc" ;
const  char  *p1=string;
const  pStrp2=string;
p1++;
p2++;
答案与分析:
是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的 文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。 const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对 变量进行只读限制,只不过此处变量p2的 数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定 数据类型为char *的 变量p2为只读,因此p2++错误。
#define与typedef引申谈
1) #define 宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的 变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而 宏定义则没有这种特性。
5. typedef & 复杂的 变量声明
编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的 变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
下面是三个 变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
>1:int *(*a[5])(int, char*);
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3. doube(*)() (*pa)[9];
答案与分析:
对复杂 变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明 表达式里用 类型名替代变量名,然后把 关键字typedef加在该语句的开头就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
typedef int *(*pFun)(int, char*);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
pFun a[5];
>2:void (*b[10]) (void (*)());
//首先为上面 表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. double(*)() [1]  (*pa)[9] [2]  ;
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)();
//整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9];
//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*)()(*pa)[9];
pFunParam pa;
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“doube(*)()”--也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”。


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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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