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通过Astar算法实现8数码问题(C语言)
关于A*(Astar)算法的介绍可以参考另一篇博文:A*(Astar)搜索算法的实现(C语言) 1.问题描述 在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。原创 2012-12-19 18:59:43 · 2874 阅读 · 0 评论 -
A*(Astar)搜索算法的实现(C语言)
A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法,是启发搜索中的一种。1.起源名字创意来源于第一届百度之星比赛决赛中有题目是一道经典的8数码题目,解这道题,冠军ACRush使用了A*算法(Astar)。Astar又包含了“百度之星”的含义。2.算法的描述2.1 该算法可以用如下等式表示:f(n) = g(n) + h(n)其中f(n) 是从初始点经由节点n原创 2012-12-02 21:50:06 · 6596 阅读 · 1 评论 -
对文件内容按字符单位进行排序(linux c)
RT:前提:任意大小不超过4G的文件。要求:对文件内容进行二进制排序,以升序为例实现方法:1.以字符为单位遍历源文件(source file)2.用unsigned long arr[256] 中的每一位保存每个字符出现的个数(如读取到source中的一个字符的十六进制为0x01,则arr[0x01]++),最坏的情况4G文件保存的全部是一个十六进制值.unsigne原创 2012-08-19 23:42:13 · 1822 阅读 · 0 评论