cocos2d-x
xlxying
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x的第一个游戏
最近开始了我的第一个cocos2d-x游戏的制作,在这里记录一下过程,也作为对自己的激励。 大概看了看cocos2d-x的使用方式,又复习了一下c++的语法,就开始编码了。这个游戏的目的非常明确,就是练手。网上找了些资源,然后模仿一个成熟的塔防游戏就ok。重点在cocos2d-x游戏开发的经验积累。 创建出cocos2d-x的项目后,首先先改造一下,把之前的helloword的CCLayer去原创 2012-09-25 21:59:58 · 900 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x与ios内存管理分析(在游戏中减少内存压力)
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201207/143032.html 一,IOS与图片内存 在IOS上,图片会被自动缩放到2的N次方大小。比如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的图片是一致的。图片占用内存大小的计算的公式是;长*宽*4。这样一张512*512 占用的内存就是 512*512*4 = 1M。其他尺寸以此类推。(ps:IOS上支转载 2012-09-26 00:35:36 · 2765 阅读 · 0 评论