抽象
抽象指注重与目标相关的方面,抽象不是解决所有问题,只注重部分问题。抽象是将现实世界中的事物抽象成java中的类和接口,比如一只鸟可以抽象成一个鸟类。抽象分为数据抽象和过程抽象,数据抽象指的是对事物的属性来抽象,比如将鸟的羽毛颜色抽象成鸟类中的属性或者成员变量。过程抽象是指对行为的抽象,比如鸟会飞,可以抽象成鸟类中的一个方法。
继承
继承是为了解决代码复用问题,当多个类具有共同的属性或者方法时,我们可以抽象出一个父类,父类中定义了这些共同的属性和方法,子类可以继承这个父类,子类可以根据需求修改和增加新的方法。
封装
封装是将一系列的成员变量和方法封装成一个类,对于外界来说隐藏了类的内部实现机制,只提供一个接口让外界来调用。
多态
多态指一个父类引用在不同情况下有不同的状态,多态的使用方法为父类引用指向子类的对象,然后通过父类引用调用子类的方法。