C++成员函数后面加const
给隐含的this指针加const,表示这个this指针指向的东西是const的,即这个函数中无法更改数据成员,相当于只读操作
1、const修饰普通类型的变量
const int a = 7;
int b = a; // 正确
a = 8; // 错误
a 被定义为一个常量,并且可以将 a 赋值给 b,但是不能给 a 再次赋值。对一个常量赋值是违法的事情,因为 a 被编译器认为是一个常量,其值不允许修改。
2、const修饰指针变量
A、const修饰指针指向的内容,则内容为不可变量
const int *p = 8;
指针指向的8不可改变。左定向
B、const修饰指针,则指针为不可变量
int a = 8;
int * const p = &a;
*p = 9; // 正确
int b = 7;
p = &b; // 错误
对于const指针p,指向的内存地址不能够被改变,但是其内容可以改变。右定向
C、const修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量
int a = 8;
const int * const p = &a;
const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变
根据const位于*的位置,左定值,右定向,const修饰不变量
3、const参数传递和函数返回值
A、值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值
B、当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改
C、自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此采用const外加引用传递的方式
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(){}
Test(int _m):_cm(_m){}
int get_cm()const
{
return _cm;
}
private:
int _cm;
};
void Cmf(const Test& _tt)
{
cout<<_tt.get_cm();
}
int main(void)
{
Test t(8);
Cmf(t);
return 0;
}
输出:
4、const修饰函数的返回值
A、const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样
B、const修饰自定义类型作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改
C、const修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向const的指针,取决于想让用户干什么
5、const修饰类成员函数
const修饰类成员函数,目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为const成员函数