程序和进程的概念
1、程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
2、进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
3、目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。
线程的概念
1、为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
2、多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机
制。
线程的创建
Thread类
1、java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
2、Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。
创建方式
1、自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
2、自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Thread() | 使用无参的方式构造对象 |
Thread(String name) | 根据参数指定的名称来构造对象 |
Thread(Runnable target) | 根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型 |
Thread(Runnable target, String name) | 根据参数指定引用和名称来构造对象 |
void run() | 若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本;若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做 |
void start() | 用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法 |
long getId() | 获取调用对象所表示线程的编号 |
String getName() | 获取调用对象所表示线程的名称 |
void setName(String name) | 设置/修改线程的名称为参数指定的数值 |
static Thread currentThread() | 获取当前正在执行线程的引用 |
static void yield() | 当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待 |
static void sleep(times) | 使当前线程从 Running 放弃处理器进入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。 |
int getPriority() | 获取线程的优先级 |
void setPriority(int newPriority) | 修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些 |
void join() | 等待该线程终止 |
void join(long millis) | 等待参数指定的毫秒数 |
boolean isDaemon() | 用于判断是否为守护线程 |
void setDaemon(boolean on) | 用于设置线程为守护线程 |
方式一:
public class ThreadTest extends Thread {
/**
* 第二个参数为target
* public Thread() {
* this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
* }
*/
// Thread thread = new Thread();
/**
*
* public void run() {
* if (target != null) {
* target.run();
* }
* }
* 由源码可知,此时调用run()方法啥也不做,所以需要重写run()方法
*/
// thread.run();
@Override
public void run() {
System.out.println("重写run()方法");
}
}
public class subThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new ThreadTest();
// thread.run(); 如果用这种方式调用run方法则相当于使用的多态的形式,并没有启用子线程
// 用下面的方法,Java虚拟机会自动调用该线程中的run()方法
thread.start(); // 结果:重写run()方法
}
}
方式二:
public class RunnableTest implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("重写run()方法");
}
}
public class SubRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new RunnableTest());
thread.start();
System.out.println("主线程");
}
}
执行流程
1、执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
2、main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
3、当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
4、两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。
方式的比较
继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现
Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
推荐使用第二种方式。而且用匿名内部类的方式也并不复杂。
线程的生命周期
a.新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
b.就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
c.运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
e.消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
f.阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。
线程同步机制
1、当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
2、多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
3、异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
4、同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。
实现方式
1、在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体
方式如下:
使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
}
上面的类类型的引用必须是指向同一个地址的对象。
使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance;
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public synchronized void run() {
/*synchronized (this) {*/
int temp = getBalance();
if (temp > 200) {
System.out.println("正在取钞,请稍后...");
temp -= 200;
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("账户余额不足!");
}
setBalance(temp);
/*}*/
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest accountRunnableTest = new AccountRunnableTest(1000);
Thread thread = new Thread(accountRunnableTest);
Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
thread.start();
thread1.start();
try {
thread.join();
thread1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("账户余额:" + accountRunnableTest.getBalance());
}
}
静态方法的锁定
当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….}
那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。
注意事项
使用synchronized保证线程同步应当注意:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。可以用Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。
死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了死锁。
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
使用Lock(锁)实现线程同步
从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程
安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
ReentrantLock() | 使用无参方式构造对象 |
void lock() | 获取锁 |
void unlock() | 释放锁 |
与synchronized方式的比较
Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动
释放。
Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。
public class AccountRunnableTest implements Runnable {
private int balance;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public AccountRunnableTest(int balance) {
this.balance = balance;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public /*synchronized*/ void run() {
lock.lock();
/*synchronized (this) {*/
int temp = getBalance();
if (temp > 200) {
System.out.println("正在取钞,请稍后...");
temp -= 200;
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("请取走您的钞票!");
} else {
System.out.println("账户余额不足!");
}
setBalance(temp);
/*}*/
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
AccountRunnableTest accountRunnableTest = new AccountRunnableTest(1000);
Thread thread = new Thread(accountRunnableTest);
Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
thread.start();
thread1.start();
try {
thread.join();
thread1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("账户余额:" + accountRunnableTest.getBalance());
}
}
Object类常用的方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void wait() | 用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方 法 |
void wait(long timeout) | 用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止 |
void notify() | 用于唤醒等待的单个线程 |
void notifyAll() | 用于唤醒等待的所有线程 |
public class ObjectThreadTest implements Runnable {
private int cnt = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
notify();
if (cnt <= 50) {
System.out.println("线程" +
Thread.currentThread().getName() + "中cnt:" + cnt);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cnt++;
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ObjectThreadTest objectThreadTest = new ObjectThreadTest();
Thread thread = new Thread(objectThreadTest);
thread.start();
Thread thread1 = new Thread(objectThreadTest);
thread1.start();
}
}