【Java-多线程】

程序和进程的概念

1、程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。
2、进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。
3、目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的,也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量比较局限。

线程的概念

1、为了解决上述问题就提出线程的概念,线程就是进程内部的程序流,也就是说操作系统内部支持多进程的,而每个进程的内部又是支持多线程的,线程是轻量的,新建线程会共享所在进程的系统资源,因此目前主流的开发都是采用多线程。
2、多线程是采用时间片轮转法来保证多个线程的并发执行,所谓并发就是指宏观并行微观串行的机
制。

线程的创建

Thread类

1、java.lang.Thread类代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例。
2、Thread类是线程的模板,封装了复杂的线程开启等操作,封装了操作系统的差异性。

创建方式

1、自定义类继承Thread类并重写run方法,然后创建该类的对象调用start方法。
2、自定义类实现Runnable接口并重写run方法,创建该类的对象作为实参来构造Thread类型的对象,然后使用Thread类型的对象调用start方法。

方法声明功能介绍
Thread()使用无参的方式构造对象
Thread(String name)根据参数指定的名称来构造对象
Thread(Runnable target)根据参数指定的引用来构造对象,其中Runnable是个接口类型
Thread(Runnable target, String name)根据参数指定引用和名称来构造对象
void run()若使用Runnable引用构造了线程对象,调用该方法时最终调用接口中的版本;若没有使用Runnable引用构造线程对象,调用该方法时则啥也不做
void start()用于启动线程,Java虚拟机会自动调用该线程的run方法
long getId()获取调用对象所表示线程的编号
String getName()获取调用对象所表示线程的名称
void setName(String name)设置/修改线程的名称为参数指定的数值
static Thread currentThread()获取当前正在执行线程的引用
static void yield()当前线程让出处理器(离开Running状态),使当前线程进入Runnable状态等待
static void sleep(times)使当前线程从 Running 放弃处理器进入Block状态, 休眠times毫秒, 再返回到Runnable如果其他线程打断当前线程的Block(sleep), 就会发生InterruptedException。
int getPriority()获取线程的优先级
void setPriority(int newPriority)修改线程的优先级。优先级越高的线程不一定先执行,但该线程获取到时间片的机会会更多一些
void join()等待该线程终止
void join(long millis)等待参数指定的毫秒数
boolean isDaemon()用于判断是否为守护线程
void setDaemon(boolean on)用于设置线程为守护线程

方式一:

public class ThreadTest extends Thread {
        /**
         * 第二个参数为target
         *  public Thread() {
         *     this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
         *  }
         */
        // Thread thread = new Thread();
        /**
         *
         * public void run() {
         *    if (target != null) {
         *       target.run();
         *    }
         * }
         * 由源码可知,此时调用run()方法啥也不做,所以需要重写run()方法
         */
        // thread.run();
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("重写run()方法");
    }
}
public class subThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new ThreadTest();
        // thread.run(); 如果用这种方式调用run方法则相当于使用的多态的形式,并没有启用子线程
        // 用下面的方法,Java虚拟机会自动调用该线程中的run()方法
        thread.start(); // 结果:重写run()方法
    }
}

方式二:

public class RunnableTest implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("重写run()方法");
    }
}
public class SubRunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new RunnableTest());
        thread.start();
        System.out.println("主线程");
    }
}
执行流程

1、执行main方法的线程叫做主线程,执行run方法的线程叫做新线程/子线程。
2、main方法是程序的入口,对于start方法之前的代码来说,由主线程执行一次,当start方法调用成功后线程的个数由1个变成了2个,新启动的线程去执行run方法的代码,主线程继续向下执行,两个线程各自独立运行互不影响。
3、当run方法执行完毕后子线程结束,当main方法执行完毕后主线程结束。
4、两个线程执行没有明确的先后执行次序,由操作系统调度算法来决定。

方式的比较

继承Thread类的方式代码简单,但是若该类继承Thread类后则无法继承其它类,而实现
Runnable接口的方式代码复杂,但不影响该类继承其它类以及实现其它接口,因此以后的开发中
推荐使用第二种方式。而且用匿名内部类的方式也并不复杂。

线程的生命周期

在这里插入图片描述
a.新建状态 - 使用new关键字创建之后进入的状态,此时线程并没有开始执行。
b.就绪状态 - 调用start方法后进入的状态,此时线程还是没有开始执行。
c.运行状态 - 使用线程调度器调用该线程后进入的状态,此时线程开始执行,当线程的时间片执行完毕后任务没有完成时回到就绪状态。
e.消亡状态 - 当线程的任务执行完成后进入的状态,此时线程已经终止。
f.阻塞状态 - 当线程执行的过程中发生了阻塞事件进入的状态,如:sleep方法。阻塞状态解除后进入就绪状态。

线程同步机制

1、当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制。
2、多个线程并发读写同一个临界资源时会发生线程并发安全问题。
3、异步操作:多线程并发的操作,各自独立运行。
4、同步操作:多线程串行的操作,先后执行的顺序。

实现方式

1、在Java语言中使用synchronized关键字来实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性,具体
方式如下:
使用同步代码块的方式实现部分代码的锁定,格式如下:
synchronized(类类型的引用) {
编写所有需要锁定的代码;
}
上面的类类型的引用必须是指向同一个地址的对象。
使用同步方法的方式实现所有代码的锁定。
直接使用synchronized关键字来修饰整个方法即可
该方式等价于:
synchronized(this) { 整个方法体的代码 }

public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance;

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public synchronized void run() {
        /*synchronized (this) {*/
            int temp = getBalance();
            if (temp > 200) {
                System.out.println("正在取钞,请稍后...");
                temp -= 200;
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("账户余额不足!");
            }
            setBalance(temp);
        /*}*/
    }

    public static void main(String[] args) {
        AccountRunnableTest accountRunnableTest = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread thread = new Thread(accountRunnableTest);
        Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
        thread.start();
        thread1.start();
        try {
            thread.join();
            thread1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("账户余额:" + accountRunnableTest.getBalance());
    }
}

静态方法的锁定

当我们对一个静态方法加锁,如:
public synchronized static void xxx(){….}
那么该方法锁的对象是类对象。每个类都有唯一的一个类对象。获取类对象的方式:类名.class。
静态方法与非静态方法同时使用了synchronized后它们之间是非互斥关系的。
原因在于:静态方法锁的是类对象而非静态方法锁的是当前方法所属对象。

注意事项

使用synchronized保证线程同步应当注意:
多个需要同步的线程在访问同步块时,看到的应该是同一个锁对象引用。
在使用同步块时应当尽量减少同步范围以提高并发的执行效率。
Vector类和 Hashtable类是线程安全的类,但ArrayList类和HashMap类不是线程安全的类。可以用Collections.synchronizedList() 和 Collections.synchronizedMap()等方法实现安全。

死锁

不同的线程分别占用对方需要的同步资源,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了死锁。
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。

使用Lock(锁)实现线程同步

从Java5开始提供了更强大的线程同步机制—使用显式定义的同步锁对象来实现。
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
该接口的主要实现类是ReentrantLock类,该类拥有与synchronized相同的并发性,在以后的线程
安全控制中,经常使用ReentrantLock类显式加锁和释放锁。

方法声明功能介绍
ReentrantLock()使用无参方式构造对象
void lock()获取锁
void unlock()释放锁
与synchronized方式的比较

Lock是显式锁,需要手动实现开启和关闭操作,而synchronized是隐式锁,执行锁定代码后自动
释放。
Lock只有同步代码块方式的锁,而synchronized有同步代码块方式和同步方法两种锁。
使用Lock锁方式时,Java虚拟机将花费较少的时间来调度线程,因此性能更好。

public class AccountRunnableTest implements Runnable {
    private int balance;

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public AccountRunnableTest(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public /*synchronized*/ void run() {
        lock.lock();
        /*synchronized (this) {*/
            int temp = getBalance();
            if (temp > 200) {
                System.out.println("正在取钞,请稍后...");
                temp -= 200;
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("请取走您的钞票!");
            } else {
                System.out.println("账户余额不足!");
            }
            setBalance(temp);
        /*}*/
        lock.unlock();
    }

    public static void main(String[] args) {
        AccountRunnableTest accountRunnableTest = new AccountRunnableTest(1000);
        Thread thread = new Thread(accountRunnableTest);
        Thread thread1 = new Thread(accountRunnableTest);
        thread.start();
        thread1.start();
        try {
            thread.join();
            thread1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("账户余额:" + accountRunnableTest.getBalance());
    }
}
Object类常用的方法
方法声明功能介绍
void wait()用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方 法
void wait(long timeout)用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止
void notify()用于唤醒等待的单个线程
void notifyAll()用于唤醒等待的所有线程
public class ObjectThreadTest implements Runnable {
    private int cnt = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (this) {
                notify();
                if (cnt <= 50) {
                    System.out.println("线程" +
                            Thread.currentThread().getName() + "中cnt:" + cnt);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    cnt++;
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ObjectThreadTest objectThreadTest = new ObjectThreadTest();
        Thread thread = new Thread(objectThreadTest);
        thread.start();
        Thread thread1 = new Thread(objectThreadTest);
        thread1.start();
    }
}
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