Servlet+JDBC应用
- 在Servlet中可以使用JDBC技术访问数据库,常见功能如下:
查询DB数据,然后生成显示页面,例如:列表显示功能。
接收请求参数,然后对DB操作,例如:注册、登录、修改密码等功能。 - 为了方便重用和便于维护等目的,经常会采用DAO(Data Access Object)模式对数据库操作进行独立封装。
- DAO工厂(工厂模式)
工厂类:封装了对象的创建细节,为调用者提供符合要求的对象。
html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>用户注册</title>
</head>
<body>
<form action="register" method="post">
<p>账号:<input type="text" name="username"></p>
<p>密码:<input type="password" name="password"></p>
<p><input type="submit" value="注册" name="register"></p>
</form>
</body>
</html>
servlet:
public class RegisterServlet extends HttpServlet {
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {
doPost(req, resp);
}
@Override
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws IOException {
req.setCharacterEncoding("utf-8");
String username = req.getParameter("username");
String password = req.getParameter("password");
RegisterBean user = new RegisterBean();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
int register = RegisterDao.register(user);
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
PrintWriter writer = resp.getWriter();
if (register == 1) {
writer.write("<h1>注册成功!</h1>");
} else {
writer.write("<h1>注册失败!</h1>");
}
}
}
dao:
public class RegisterDao {
public static int register(RegisterBean user) {
QueryRunner queryRunner = new QueryRunner(DruidUtils.getDataSource());
String sql = "insert into t_user values(?,?,?)";
Object[] params = {user.getId(), user.getUsername(), user.getPassword()};
Connection connection = DruidUtils.getConnection();
int update = 0;
if (connection != null) {
try {
update = queryRunner.update(connection, sql, params);
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
DbUtils.closeQuietly(connection);
return update;
}
return update;
}
}
bean:
@Data
public class RegisterBean {
private int id;
private String username;
private String password;
public RegisterBean() {
}
}
druidutils:
public class DruidUtils {
// 1.定义DataSource成员变量
private static DataSource dataSource;
// 2.静态代码块
static {
try {
// 3.创建属性集对象
Properties properties = new Properties();
// 4.获取资源文件中的druid.properties文件流
InputStream resourceAsStream = DruidUtils.class.getClassLoader().getResourceAsStream("druid.properties");
// 5.使用Properties对象加载druid.properties文件流
properties.load(resourceAsStream);
// 6.通过druid工厂类获取连接池对象
dataSource = DruidDataSourceFactory.createDataSource(properties);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取连接池对象
* @return dataSource
*/
public static DataSource getDataSource() {
return dataSource;
}
/**
*
* @return connection
*/
public static Connection getConnection() {
try {
return dataSource.getConnection();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 释放资源
* @param con connection
*/
public static void close(Connection con){
if(con != null){
try {
con.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 释放资源
* @param con connection
* @param statement statement
*/
public static void close(Connection con, Statement statement){
if(con != null && statement != null){
try {
statement.close();
con.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
重定向和转发
重定向
- 首先客户浏览器发送http请求,当web服务器接受后发送302状态码响应及对应新的location给客户浏览器,客户浏览器发现是302响应,则自动再发送一个新的http请求,请求url是新的location地址,服务器根据此请求寻找资源并发送给客户。
- 实现重定向需要借助javax.servlet.http.HttpServletResponse接口中的以下方法:
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void sendRedirect(String location) | 使用指定的重定向位置URL向客户端发送临时重定向响应 |
- 重定向的原理
- 重定向的特点
1.重定向之后,浏览器地址栏的URL会发生改变。
2.重定向过程中会将前面Request对象销毁,然后创建一个新的Request对象。
3.重定向的URL可以是其它项目工程。
转发
- 一个Web组件(Servlet/JSP)将未完成的处理通过容器转交给另外一个Web组件继续处理,转发的各个组件会共享Request和Response对象。
- 转发的实现
1、绑定数据到Request对象
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Object getAttribute(String name) | 将指定属性值作为对象返回,若给定名称属性不存在,则返回空值 |
void setAttribute(String name,Object o) | 在此请求中存储属性值 |
2、获取转发器对象
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
RequestDispatcher getRequestDispatcher(String path) | 返回一个RequestDispatcher对象,该对象充当位于给定路径上的资源的包装器 |
3、转发操作
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void forward(ServletRequest request, ServletResponse response) | 将请求从一个servlet转发到服务器上的另一个资源(Servlet、JSP文件或HTML文件) |
- 转发的特点
1.转发之后浏览器地址栏的URL不会发生改变。
2.转发过程中共享Request对象。
3.转发的URL不可以是其它项目工程。
重定向和转发的比较
Servlet线程安全
- 服务器在收到请求之后,会启动一个线程来进行相应的请求处理。
- 默认情况下,服务器为每个Servlet只创建一个对象实例。当多个请求访问同一个Servlet时,会有多个线程访问同一个Servlet对象,此时就可能发生线程安全问题。
- 多线程并发逻辑,需要使用synchronized对代码加锁处理,但尽量避免使用。
状态管理
- Web程序基于HTTP协议通信,而HTTP协议是”无状态”的协议,一旦服务器响应完客户的请求之后,就断开连接,而同一个客户的下一次请求又会重新建立网络连接。
- 服务器程序有时是需要判断是否为同一个客户发出的请求,比如客户的多次选购商品。因此,有必要跟踪同一个客户发出的一系列请求。
- 把浏览器与服务器之间多次交互作为一个整体,将多次交互所涉及的数据保存下来,即状态管理。
- 多次交互的数据状态可以在客户端保存,也可以在服务器端保存。状态管理主要分为以下两类:
客户端管理:将状态保存在客户端。基于Cookie技术实现。
服务器管理:将状态保存在服务器端。基于Session技术实现。
Cookie技术
- Cookie本意为”饼干“的含义,在这里表示客户端以“名-值”形式进行保存的一种技术。
- 浏览器向服务器发送请求时,服务器将数据以Set-Cookie消息头的方式响应给浏览器,然后浏览器会将这些数据以文本文件的方式保存起来。
- 当浏览器再次访问服务器时,会将这些数据以Cookie消息头的方式发送给服务器。
- 相关的方法
使用javax.servlet.http.Cookie类的构造方法实现Cookie的创建。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Cookie(String name, String value) | 根据参数指定数值构造对象 |
使用javax.servlet.http.HttpServletResponse接口的成员方法实现Cookie的添加。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void addCookie(Cookie cookie) | 添加参数指定的对象到响应 |
使用javax.servlet.http.HttpServletRequest接口的成员方法实现Cookie对象的获取。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Cookie[] getCookies() | 返回此请求中包含的所有Cookie对象 |
使用javax.servlet.http.Cookie类的构造方法实现Cookie对象中属性的获取和修改。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
String getName() | 返回此Cookie对象中的名字 |
String getValue() | 返回此Cookie对象的数值 |
void setValue(String newValue) | 设置Cookie的数值 |
Cookie的生命周期
- 默认情况下,浏览器会将Cookie信息保存在内存中,只要浏览器关闭,Cookie信息就会消失。
- 如果希望关闭浏览器后Cookie信息仍有效,可以通过Cookie类的成员方法实现。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
int getMaxAge() | 返回cookie的最长使用期限(以秒为单位) |
void setMaxAge(int expiry) | 设置cookie的最长保留时间(秒) |
Cookie的路径问题
- 浏览器在访问服务器时,会比较Cookie的路径与请求路径是否匹配,只有匹配的Cookie才会发送给服务器。
- Cookie的默认路径等于添加这个Cookie信息时的组件路径,例如:/项目名/目录/add.do请求添加了一个Cookie信息,则该Cookie的路径是 /项目名/目录。
- 访问的请求地址必须符合Cookie的路径或者其子路径时,浏览器才会发送Cookie信息。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void setPath(String uri) | 设置cookie的路径信息 |
Cookie的特点
Cookie技术不适合存储所有数据,程序员只用于存储少量、非敏感信息,原因如下:
- 将状态数据保存在浏览器端,不安全。
- 保存数据量有限制,大约4KB左右。
- 只能保存字符串信息。
- 可以通过浏览器设置为禁止使用。
Session技术
- Session本意为"会话"的含义,是用来维护一个客户端和服务器关联的一种技术。
- 浏览器访问服务器时,服务器会为每一个浏览器都在服务器端的内存中分配一个空间,用于创建一个Session对象,该对象有一个id属性且该值唯一,我们称为SessionId,并且服务器会将这个SessionId以Cookie方式发送给浏览器存储。
- 浏览器再次访问服务器时会将SessionId发送给服务器,服务器可以依据SessionId查找相对应的Session对象
- 相关的方法
使用javax.servlet.http.HttpServletRequest接口的成员方法实现Session的获取。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
HttpSession getSession() | 返回此请求关联的当前Session,若此请求没有则创建一个 |
使用javax.servlet.http.HttpSession接口的成员方法实现判断和获取。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
boolean isNew() | 判断是否为新创建的Session |
String getId() | 获取Session的编号 |
使用javax.servlet.http.HttpSession接口的成员方法实现属性的管理。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
Object getAttribute(String name) | 返回在此会话中用指定名称绑定的对象,如果没有对象在该名称下绑定,则返回空值 |
void setAttribute(String name, Object value) | 使用指定的名称将对象绑定到此会话 |
void removeAttribute(String name) | 从此会话中删除与指定名称绑定的对象 |
Session的生命周期
- 为了节省服务器内存空间资源,服务器会将空闲时间过长的Session对象自动清除掉,服务器默认的超时限制一般是30分钟。
- 使用javax.servlet.http.HttpSession接口的成员方法实现失效实现的获取和设置。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
int getMaxInactiveInterval() | 获取失效时间 |
void setMaxInactiveInterval(int interval) | 设置失效时间 |
- 可以配置web.xml文件修改失效时间。
<session-config>
<session-timeout>30</session-timeout>
</session-config>
Session的特点
- 数据比较安全。
- 能够保存的数据类型丰富,而Cookie只能保存字符串。
- 能够保存更多的数据,而Cookie大约保存4KB。
- 数据保存在服务器端会占用服务器的内存空间,如果存储信息过多、用户量过大,会严重影响服务器的性能。