1. 线程命名与获取
序号 | 线程方法 | 类型 | 作用 |
---|---|---|---|
1 | publilc Thread(Runnable target,String name) | 构造方法 | 在创建线程的时候命名 |
2 | public final synchronize setName(String name) | 普通方法 | 设置线程名字 |
3 | public final getName() | 普通方法 | 获取线程名字 |
4 | public static native Thread currentThread() | 普通方法 | 取得当前对象 |
(1)如果线程没有设置名字,则会自动生成一个线程名。
(2)在设置线程名的时候,尽量不要重复。
(3)主方法本身就是一个线程,所有的线程都是通过主线程创建并启动的。
举例1:
线程命名与取得
package www.kelly.com;
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5;i++){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.run();
new Thread(myThread).start();//没有设置名字
new Thread(myThread,"hello").start();//设置了线程名
}
}
- 线程休眠(sleep方法)
方法 | 类型 |
---|---|
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException | 静态方法 |
休眠时间为毫秒(ms)
(1)线程休眠:指的是让线程暂缓执行一下,等到了预计时间之后再恢复执行。
(2)线程休眠会让出CPU,让CPU去执行其他的任务。
(3)但是sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象。
(4)若同时创建多个对象并启动,并设置其休眠时间,我们会错误的认为这多个线程是同时进行休眠,但是千万要记住,所有的代码是依次进入到run()方法中的。
真正进入到方法的对象可能是多个,也可能是一个。进入代码的顺序可能有差异,但是总体的执行是并发执行。
- 线程让步(yield()方法)
(1)暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
(2)调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。
(3)它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间。
(4)另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。
(5)线程让步会让线程回到就绪状态,而不是阻塞状态。 - join()方法
等待该线程终止。意思就是如果在主线程中调用该方法时就会让主线程休眠,让调用该方法的线程的run()方法先执行,完毕之后再开始执行主线程。
举例说明:
package www.kelly.com;
import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("主线程睡眠前的时间:");
JoinTest.printTime();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("主线程睡眠后的时间");
JoinTest.printTime();
}
}
public class JoinTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
Thread thread = new Thread(myThread1,"子线程A");
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("代码结束");
}
public static void printTime() {
Date date=new Date();
DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String time=format.format(date);
System.out.println(time);
}
}
观察上面的代码,
(1)先执行主线程main;
(2)然后再主线程中创建了thread子线程并且启动,就开始执行thread线程的run()方法;
(3)当打印出睡眠前的时间之后通过sleep()让thread线程睡眠;
(4)回到主方法中继续往后走,打印了 子线程A;
(5)然后thread线程调用了join()方法,此时就让主线程暂停,调用thread线程的run()方法;
(6)run()方法接着之前睡眠后的地方继续执行,执行完了之后再回到主线程,继续执行最后一句。
- 线程停止
线程停止有三种方式:
(1) 设置标记位,可以是线程正常退出。
(2)使用stop方法强制使线程退出,但是该方法不太安全所以已经被废弃了。
(3) 使用Thread类中的一个 interrupt() 可以中断线程。 - 线程优先级
线程的优先级指的是,线程的优先级越高越有可能先执行,但仅仅是有可能而已。
- 主线程的优先级为中等优先级。
- 线程是有继承关系的,比如当A线程中启动B线程,那么B和A的优先级将是一样的。
(1)优先级等级与定义
等级 | 大小 |
---|---|
最高优先级 | public final static int MAX_PRIORITY = 10; |
中等优先级 | public final static int NORM_PRIORITY = 5; |
最低优先级 | public final static int MIN_PRIORITY = 1; |
(2)设置优先级与获取优先级的方法:
方法 | 作用 |
---|---|
public final void setPriority(int newPriority) | 设置优先级 |
public final int setPriority() | 获取优先级 |
举例:
设置优先级与使用优先级的具体使用:
package www.kelly;
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0;i < 5;i++){
System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+"i="+i);
}
}
}
public class ThreadPriorityTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread,"1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"3");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}