/**
* 目前计算机上最常用的随机数产生方法是;线性同余法。
* 即
* f(x+1) = ( a*f(x) + b ) mod m;
* 其中m一般去2的32次方减一,因为这是一个质数。
* 显然该式将产生0到m的伪随机数,然后重复。
*/
static unsigned long next = 1;
int Rand(void){
next = next * 1103515245 + 12345;
return (unsigned int )(next /65536) % 32768;
}
void Srand(unsigned int seed){
next = seed;
}
这是c语言中rand函数和srand函数的原型。从这里我们就知道了,随即数是怎么产生的了。如果不加种子的话,就会总和第一次一样。