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Android游戏开发---关于实体的绘制与跟踪技术

Android游戏开发中,特别是飞行射击类游戏经常出现子弹的跟踪功能。贴一段代码。 public class Enemy { private int x, y; private Bitmap ePlayer; private boolean flag = true;//标记是否有效. ...

2013-03-31 21:32:54

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Android游戏开发---碰撞检测

虽然碰撞检测不一定要自己去写,一些游戏引擎直接就提供了相关的方法。但是掌握了碰撞检测的基本方法,还是想当有用的。 2D游戏中碰撞一般是矩形的碰撞,但是一般会有一些误差,因为边缘可能是透明的。 以下介绍3种碰撞检测的方法: 1. 圆的碰撞检测 碰撞条件:两个圆心的距离 ...

2013-03-29 20:42:13

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Python---语法小结

•Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/),是一种面向对象、直译式电脑编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法简捷和清晰,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语...

2013-03-27 22:02:31

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NLP中文信息处理---正向最大匹配法分词

弄了好几天正向最大匹配法分词,终于弄完了吧。Python写的。Python确实是一门好语言,写起来很简单、顺手。 一、关于正向最大匹配法分词 中文分词(Chinese Word Segmentation)指的是将一个汉字序列切分成一个一个单独的词。中文分词是文本挖掘的基础,对于输入的一...

2013-03-26 10:55:08

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