C语言数据类型和变量

1. 数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。
所谓类型,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

1.1 字符型

char  //character
[signed] char  //有符号的
unsigned char  //无符号的

1.2 整型

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更长的整型(C99引入)
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

1.3 浮点型

float
double
long double

1.4 布尔类型

C语言原来没有并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数 0 表示假, 非零 表示真。
C99中也引入布尔类型,是专门表示真假的。

_Bool

布尔类型的使用要包含头文件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true 或者 false

#define bool _Bool

#define false 0
#define true 1

1.5 sizeof操作符

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度不同,存储的数据范围就有所差异
sizeof是一个关键字,也是操作符,是专门用来计算sizeof的操作数的类型长度的,单位是字节
sizeof的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式

sizeof(类型)
sizeof 表达式

sizeof的计算结果是 size_t 类型的。

sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定。不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long。对应的 printf() 占位符分别是 %u、 %lu、 %llu。这样不利于程序的可移植性。
C语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名 size_t, 用来统一表示sizeof的返回值类型。对应当前的系统sizeof的返回类型,可能是 unsigned int, 也可能是unsigned long long。

2.signed 和 unsigned

C语言使用 signed 和 unsigned 关键字修饰字符型整型类型的。
signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示 0 和正整数
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int。

整型变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够的最大整数值,增大了一倍
比如:16位的 signed short int 的取值范围是:-32768 ~ 32767,最大是32767;而 unsigned short int的取值范围是:0 ~ 65535,最大值增大到了65535。

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned。

signed char c;  //范围为-128 到 127
unsigned char c;  //范围为0 到255

注意,C语言规定 char 类型是否带有正负号,由当前系统决定。

3. 数据类型的取值范围

上述数据类型很多,尤其是整型类型。
其实每一种数据类型都有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择合适的类型。

如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h文件中说明了整型类型的取值范围
float.h头文件中说明了浮点型类型取值范围

4. 变量

4.1 变量的分类

全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量。
全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量。
局部变量的使用范围比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用

#include <stdio.h>

int n = 100;
int main()
{
	int n = 10;
	printf("%d", n);   //运行 10
	return 0;
}

当局部变量和全局变量同名时,局部变量优先使用。

4.2 全局变量和局部变量在内存中的储存

一般在学习C/C++语言的时候,会关注内存中的三个区域:栈区堆区静态区

  1. 栈区:局部变量、函数参数
  2. 静态区:全局变量、静态变量
  3. 堆区:动态内存管理、malloc、calloc、realloc、free

5. 算术运算符

5.1 除法 /

除号两端如果时整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

#include <stdio.h>

int main()
{
	float x = 6.0 / 4;
	printf("%f", x);  //运行 1.500000
	return 0;
}

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时C语言会进行浮点数除法

5.2 求余(模) %

运算符%表示求余运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("%d\n", 11 % -5);    //1
	printf("%d\n", -11 % -5);   //-1
	printf("%d\n", -11 % 5);    //-1
	return 0;
}

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定

6. 赋值操作符:=和连续赋值

赋值操作符可以连续赋值

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a + 3;  //连续赋值,从右向左依次赋值

C语言虽然支持这种连续赋值,但写出来的代码不容易理解,建议还是拆开来写

7. 单目操作符 + +、- -

7.1 前置++,先+1,后使用

int a = 10;
int b = ++a;   //++的操作数是a,放在a前面的就是前置++
printf("a = %d b = %d\n", a, b);  //运行 a = 11 b = 11

a原来是10,先+1再使用赋值给b = 11

7.2 后置- -, 先使用,再-1

int a = 10;
int b = a--;   //--的操作数是a,放在a后面的就是后置--
printf("a = %d b = %d\n", a, b);  //运行 a = 9 b = 10

a原来是10,先使用赋值给b = 10,再- -

8. 强制类型转换

在操作符中还有一种操作符是强制类型转换操作符

int a = (int)3.14;
//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转换就能实现代码,这样更好。

9. printf

9.1 基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。名字里的 f 代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。
printf是在标准的头文件stdio,h定义的。

9.2占位符

所谓占位符,就是这个位置可以用其他值代入。
占位符的第一个字符一律为%,第二个字符表示占位符的类型。
输出文本里可以使用多个占位符

9.3 占位符列举

%c:字符
%d:十进制整数
%e:使用科学计数法的浮点数,指数部分用的e为小写
%i:整数,基本等同于%d
%f:小数(包含float类型和double类型)。float %f, double %lf
%o:八进制整数
%p:指针(用来打印地址)
%s:字符串
%u:无符号整数(unsigned int)
%x:十六进制整数
%zd:size_t类型

9.4 限定宽度

printf()允许限定占位符的最小宽度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%5d", 123);  //输出为“  123”
	return 0;
}

%5d表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值前面会添加空格。输出的值默认是右对齐

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%-5d", 123);  //输出为“123  ”
	return 0;
}

如果希望改成左对齐,可以在%后插入一个 -

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%12f", 123.45);  //输出为“  123.450000”
	return 0;
}

%12f表示输出的浮点数最少要占均12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以123,45输出结果的头部会添加2个空格。

9.5总是显示正负号

默认情况下,printf()不对正数显示 +

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%+d\n", 12);  //输出+12
	printf("%+d\n", -12);  //输出-12
	return 0;
}

可以在占位符的%后面加一个 +

9.6 限定小数位数

希望小数点后面之保留2位,占位符可以写成 %.2f

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%.2f\n", 0.5);  //输出0.50
	return 0;
}

这种写法可以与限定宽度占位符结合使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%6.2f\n", 0.5);  //输出"  0.50"
	return 0;
}

%6.2f表示输出字符最小宽度位6,小数位数为2。所以输出字符串头部有两个空格

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*代替,通过printf()的参数传入

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);  //输出"  0.50"
	return 0;
}  //等同于 printf("%6.2f\n", 0.5);

9.7 输出部分字符串

%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头部分,可以用%.[m]s指定输出的长度,其中[m]是一个数字,表示要输出的长度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%.5s", "hello world");  //输出  hello
	return 0;
}

10. scanf

scanf("%d", &i);

:变量前面必须加上&运算符(除指针变量外),因为scanf()传递的不是值,而是地址。

scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等
scanf()处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

10.1 scanf()的返回值

  1. scanf()的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
  2. 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0。
  3. 如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取文件结尾,则返回常量EOF(-1)。 EOF - end of file
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	float b = 0;
	int r = scanf("%d %f", &a, &b);
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

完全读取:
在这里插入图片描述

在VS2022环境中按3次 ctrl + z 提前结束输入:
在这里插入图片描述
如果一个数都不输入,直接按3次 ctrl + z ,输出的是-1,也就是EOF

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