第10篇:强化学习Q-learning求解迷宫问题 代码实现

本文详细介绍了如何使用Q-learning算法解决迷宫问题,从创建地图、定义动作、设置参数、初始化Q表到算法迭代的全过程。通过代码实现,展示了智能体如何在迭代中学习最佳路线,并分析了训练过程中步数与路线奖励值的关系,最终达到收敛。
摘要由CSDN通过智能技术生成

你好,我是郭震(zhenguo)

今天重新发布强化学习第10篇:强化学习Q-learning求解迷宫问题 代码实现

我想对此篇做一些更加详细的解释。

1 创建地图

创建迷宫地图,包括墙网格,走到墙网格就是负奖励。

注意:空白可行走网格奖励值设置为负数,比如-1, 是为减少路径中所经点数;如果设置为大于0的奖励值,路线中会出现冗余点。

import numpy as np

# 创建迷宫地图
exit_coord = (3, 3)
row_n, col_n = 4, 4

maze = np.zeros((row_n, col_n)) - 1

# 走出迷宫奖励10个积分
maze[exit_coord] = 10

# 走到墙网格,扣除10个积分
maze[(0, 3)] = -10
maze[(1, 0)] = -10
maze[(1, 2)] = -10
maze[(2, 2)] = -10
maze[(3, 0)] = -10
888105d5875b3741f2044f4ec4ef842b.png

2 定义动作

定义动作集合

# 定义动作集合
action_n = 4
actions = 
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