C++中函数定义返回类型和内部实现返回类型不同的原因

这两天在看OSG的插件实现的源代码的过程中发现了一个让我比较纳闷的问题:比如在OBJ插件中,其实现的ReadWriterOBJ类的readNode函数,代码如下:


osgDB::ReaderWriter::ReadResult ReaderWriterOBJ::readNode(std::istream& fin, const Options* options) const{    if (fin)    {        fin.imbue(std::locale::classic());        obj::Model model;        model.readOBJ(fin, options);        ObjOptionsStruct localOptions = parseOptions(options);        osg::Node* node = convertModelToSceneGraph(model, localOptions, options);        return node;    }    return ReadResult::FILE_NOT_HANDLED;}

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